God of War: Ragnarök の開発者は、障害のあるゲーマー向けに 60 以上のアクセシビリティ機能を約束しています

多額の予算をかけて独占的な作品を開発する際のソニーの主な優先事項の 1 つは、その最大の価値です。

可用性。

この点は最近、Xbox CEO のフィル・スペンサー氏によって賞賛されました。同氏は、『The Last of Us』のリメイク版の開発者がこの方向で素晴らしい仕事をしてくれたと指摘した。

スタジオ・ソニー・サンタモニカも決定は、すべてのカテゴリのプレイヤーに対応し、60 以上のアクセシビリティ設定が『ゴッド オブ ウォー: ラグナロク』に登場すると発表しました。聴覚、視覚、運動協調に問題のあるゲーマーが、2022 年に最も期待されるゲームの 1 つをできるだけ快適に通過できるように支援します。

さまざまな障害物を自動的に飛び越えたり、トロフィーや「ヘルス」Kratos (クラトス) を自己選択したりするなどの宣言されたオプション。プレーヤーは、フォントとアイコンを自分でカスタマイズできます。

God of War: Ragnarok は、PlayStation 4 および PlayStation 5 向けに 11 月 9 日にリリースされます。

最近、開発者はゲームに関する新しい詳細を共有しました。