GoogleはクラウドゲームサービスStadiaを起動します

Stadiaは、Googleが2018年に立ち上げたオンラインゲームストリーミングプラットフォームProject Streamのテクノロジーに依存しています。その中心にあるのは

このプロジェクトには、Linuxオペレーティングシステム、グラフィカルなVulcan APIがあり、プラットフォームは以下をサポートしていますUnreal Engine、Unity、Havoc をベースにしたゲーム。

このプラットフォームでは、ユーザーが 1 つをプレイできるようになります。ту же игру с нескольких устройств — например, со смартфона, а затем с компьютера или телевизора. Переход между устройствами займет несколько секунд, а пользователь сможет продолжить игру с того же места, где закончил ее на предыдущем устройстве.

Stadiaを運用するために、同社はピカイ氏によると、200カ国 - これにより、データ転送速度が向上し、ゲームの遅い発売がなくなるでしょう。 Stadiaは2019年末までヨーロッパと北米の居住者が利用できるようになります。

以前、Googleは6年間のコンテンツ制作の後、VRスタジオのSpotlight Storiesを閉鎖すると報じられていた。