
当初、『ゴッサム ナイツ』は前世代のコンソールでリリースされる予定でしたが、開発チームは
何が知られている
情報は運営から提供された10 月 14 日 (金) に Discord サーバーでフルール マルティ ゲームによってプロデュースされました。彼女は、この決定は「独立した協力プレイや詳細なオープン ワールドなど、ゲームにある機能の種類」によるものだと述べています。
「モードの存在に多くの人が興味を持っていることは承知しています」ゲームでのパフォーマンス。非常に詳細なオープンワールドでのスタンドアロンの協力プレイ体験など、ゲームにはさまざまな種類の機能があるため、テクスチャを拡張するだけでは修正できないため、これを実装するのは簡単ではありません。ゲーム。このため、私たちのゲームにはコンソールでパフォーマンス/品質モードを切り替える機能がありません。」 –マーティは言います。
ゲームは、PS 5、Xbox シリーズ、PC 向けに 10 月 21 日にリリースされる予定です。
出典:ビデオゲームクロニクル