
Electronic Artsは、ハッカーの犠牲者になったことを確認しています。
どうしたの
ハッカーは780以上の情報を入手できた
エレクトロニック・アーツは今回の事件について次のように強調している。彼女のビジネスやゲームには影響しません。専門家は、将来的にはこのエンジンで動作するゲームのハッキングが可能となり、重大な経済的損失をもたらすと考えています。さらに、ハッカーは受け取った情報を販売することを目的としています。
彼らはどのようにそれをしましたか?
ハッキングを担当したハッカー自身が語った。ジャーナリストはどのようにそれを行ったかの詳細な図を示しました。まず、彼らはエレクトロニック アーツの従業員の 1 人から盗んだ Cookie を購入し、それを使用して Slack 上の企業チャットに参加しました。次に、彼らは会社の IT サポート サービスに連絡し、従業員であると名乗って、パーティーで紛失したとされる EA の社内ネットワーク内での多要素認証用のトークンを搭載したスマートフォンについて話しました。その後、サポート サービスから新しいトークンが提供され、それが閉鎖されたエレクトロニック アーツ ネットワークへの入場券となりました。
このネットワークでは、ハッカーが企業に接続し、データベースを使用して、別のサービスへのアクセスを改善するために仮想マシンを作成しました。それを通じてハッカーはエンジンのソースコードを盗みました。
エレクトロニック アーツは、一般的に、説明されている回路が真実であることを確認しました。
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