
Xbox 部門の責任者であるフィル スペンサーは、Game Spot ジャーナリストとインタビューし、Xbox Scarlet の主な機能について語りました。
学んだこと
ソニーの同僚と同様、マイクロソフトも集中するパフォーマンスとグラフィックスについて。開発者は、4K 解像度で安定した 60 フレーム/秒を実現するだけでなく、ゲームの「可能な限り高速な」読み込みを実現したいと考えています。 Blu-ray やストリーミングの映画にも同じことが当てはまります。
「おそらくプレイアビリティが私たちの主な焦点です。これは[9代目]世代です。 [ゲーム]の読み込み速度はどれくらいですか?できるだけ早くゲームに参加できると思いますか?どんな感じになるでしょうか?このゲームはユニークで、私がこれまで見てきた他のプロジェクトとは異なりますか?それが私たちの目標です」とスペンサー氏は語った。
2 番目の機能は下位互換性です。Microsoftは、ゲーマーが次期Xbox ScarlettでXbox Oneのゲームをプレイできるだけでなく、前世代のコンソールのコントローラーも使用できるようにする予定です。これにより、ユーザーは購入したアクセサリを失うことなく第 9 世代にアップグレードできるようになります。ソニーさん、いかがでしょうか?
「あなたが私たちから買ったものは、ゲームでも、私たちは、お客様が使用するコントローラーが当社のコンソールの将来のバージョンと最高の忠実度で互換性があることを確認したいと考えています」とスペンサー氏は語った。