
</ img>
CD Projekt RED は、次世代版『ウィッチャー3 ワイルドハント』の改良を続けています。
そこで、公式開発者フォーラムで
現在、ポーランドのスタジオのゲームデザイナーは次の調整に取り組んでいます(以下、サイトのテキスト)。
• プロセッサコアの使用
ゲームが CPU 使用率に与える影響の改善に取り組んでいます。
• DirectX 12のパフォーマンスバージョン
私たちは、DirectX 12 でのゲームの全体的なパフォーマンスと安定性の向上に常に取り組んでおり、今後のパッチで改善が見られることを期待しています。
• 次世代コンソールでのパフォーマンス
一部のプレイヤーが次世代コンソールのパフォーマンス モードでのフレームレートの低下に気づいています。これは、ノヴィグラドやボクラーなどのより要求の厳しい場所で特に顕著です。
• レイ トレーシングによるグローバル イルミネーションの改善
私たちは、グローバル イルミネーションによるメモリ リークの削減に取り組んでいます。
• シャドウトレースの改善
私たちは、植物の「飛び出し」による影の問題を調査しています。ゲラルトが彼らにどれだけ近づいているか、そしてどの角度にいるかによって異なります。
• PC 上の水平線 (HBAO) に基づいたディフューズ シェーディングの回復。
• ゲームのクラッシュ
私たちは、テレメトリーやテクニカル サポートを通じて報告されたゲーム クラッシュの原因を常に調査しています。
• 「戦闘の準備」クエストは一部のプレイヤーにとってまだ機能しません。
パッチ 4 より前のプレイヤーであることはわかっています。01 はアヴァラックと会話できませんでした。別の問題が発生した可能性があります。パッチの後、タスクを進めるためのダイアログ オプションが消えました。根本原因を特定し、再現を試みます。
CD Projekt RED の開発者は、ゲーマーからのフィードバックに感謝の意を表します。プレイヤーからの情報は、バグを見つけて修正し、お気に入りのゲームをさらに良くするのに役立ちます。
#The Witcher3NextGen へのサポートとフィードバックをありがとうございます!数日以内に、パフォーマンスの低下に対処するために、ゲームの PC ホットフィックスをリリースする予定です。
それまでの間、私たちのチームが取り組んでいることと、期待できることを共有したいと思います: https://t.co/uKe4iC79sU
— ウィッチャー (@witchergame) 2023年2月13日