
Crowbar Collective の開発者は、Black Mesa と呼ばれる最初の Half-Life のリメイクにほぼ 14 年を費やしました。
何が知られている
開発者ブログでは、スタジオオーナーのアダムがエンゲルス氏は、『Black Mesa』は2020年3月5日にリリースされると書いている。 2015 年以来、プロジェクトは早期アクセス中でしたが、現在チームは最終バージョン 1.0 をリリースする準備ができています。 Engels 氏によれば、これはゲームの最高の、最も洗練された、楽しいバージョンです。
そのため、Black Mesa のリリースには改良が加えられています。敵の人工知能。兵士は、制圧射撃、プレイヤーの側面攻撃、手榴弾の投げ方などを学びます。さらに、チームは場所のデザインと外観を最終決定します。

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同時に、スタジオの責任者は、ブラックが次のように述べています。メサは完璧にはなりません。アダム氏は、レオナルド・ダ・ヴィンチの言葉を引用しながら、バージョン 1.0 のリリース後も、チームはパッチをリリースしてプロジェクトをサポートし続けると述べました。たとえば、リリースの数か月後に、開発者はアップデート 1.5 をリリースします。チームはこれを冗談めかして Black Mesa: Definitive Edition と呼んでいます。
「『完全な』Black Mesa をリリースできることを非常に嬉しく思いますが、それが完璧ではなく、決して完璧になることはないことを理解しています」とエンゲルス氏は付け加えた。
Crowbar Collective による Black Mesa の開発のために14年以上かかりました。エンゲルス自身も 2006 年にプロジェクトの改良版として開発に参加しました。この男はアーティストとして雇われましたが、最終的には最初に Crowbar Collective LLC のパートナーになり、その後会社のオーナーになりました。
ほとんどの場合、ゲームは利益を上げませんでしたが、Valve から承認を得た後、プロジェクトは Steam 早期アクセスに入り、開発者はそこから資金を受け取りました。
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