ロシアでは、UnityおよびUnrealEngineゲームエンジンの代替品を作成したいと考えています

ロシア国家院議員のアントン・ゴレルキン氏は、万が一に備えてゲームエンジン「Unity」と「Unreal Engine」に類似したロシア版の開発を呼び掛けた。

西側企業がロシアのゲーム開発者をこれらのエンジンから切り離し始めたら、議論してください。

彼は、このアイデアをゲーム業界と話し合う必要性について、デジタル開発省にすでに提案を送っていたと述べました。また、このアイデアをできるだけ早く実装する必要があることにも注意してください。

副によると、競争力のある類似体ロシアには西洋のエンジンはありません。さらに、ロシアのエンジンは、「ロシアのゲーム開発者がプロ​​ジェクトに無料で使用できる」オープンソースソリューションである必要があります。

政治家によると、ロシアが欧米のゲームエンジンとの本格的な競争相手になるまでは、ロシアのゲーム開発者をブロックし、国内企業の存続を妨げるリスクが高いとのことです。

「ロシアの開発者のエンジンへのアクセスは引き続き維持されますが、いつでも終了できます」とAntonGorelkin氏は強調しました。