イノポリス大学がビデオゲーム業界の現在と未来について講演

本学生涯教育研究所分析研究部門の職員

InnopolisとCompetence Center for the Development of the Video Game and esports Industryは、ダイジェストを作成しましたビデオゲーム業界の発展に捧げられた「ゲームのルール」。

コレクションは 3 つのセクションで構成されています。「ビデオゲーム市場とその主要なマクロ経済指標」、「ゲームの世界の背後にあるプロセスとテクノロジー」、「業界の発展傾向と推進力」。この出版物には、プロセス図、トップスキルマップ、ビデオゲームソフトウェア図、およびゲーム開発チーム向けのその他のヒントが含まれています。

ダイジェストのインタビューで彼らの経験を共有しました。

  • 1C Game Studio CEO、アルバート・ジルツォフ氏。
  • ビデオゲーム産業発展機構副事務局長アレクサンダー・ボドロフ氏。
  • Indie GameDev Club の CEO である Anton Skudarnov 氏。

私たちのビデオゲームダイジェストは以下に基づいています業界の観点からこの分野を研究するすべての人のために、最新の方法論的なデジタルマニュアルを作成するというコンセプト。当社のアナリストは、ゲーム業界の世界的な傾向と発展指標を研究し、それらをロシア市場の状況と比較し、必要な技術スタックと専門家について話し、この業界の問題と将来について市場の専門家と話し合いました。別の章では、e スポーツとメタバースのトピックについて考察しました。

マリア・オブラスツォワ氏、イノポリス大学継続教育研究所所長

ダイジェストはパブリック ドメインで公開されており、リンクからダウンロードできます。イノポリス大学継続教育研究所によるすべての研究は、Web サイト Research.innopolis.university で入手できます。

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