PS5で節約を共有できるようです:ソニーはゲーム体験を転送するためのシステムを開発しました

ソニーは、PlayStation 5 に役立つ可能性のある技術を登録し続けています。

このカートリッジの特許を取得し、現在米国特許庁は「シーンタグ付け」システムに関する文書を採用しています。

何が知られている

Respawnはソニーが開発を決定したことを最初に発見しましたコンソールの標準的なソーシャル機能により、プレーヤーはスクリーンショットや短いビデオだけでなく共有することもできます。説明から判断すると、システムはプレーヤーが作成したコンテンツ (ビデオでも写真でも) を調べ、シーンの説明を含むメタデータを作成します。つまり、システムは、写真に何が映っているのか、どこで記録されたのか、また、どのような文字や物体が存在しているのかを記憶できるようになる。

「サンプル ユーザー コンテンツには次のものが含まれます。発生したイベントに関連する自分自身のビデオやビデオ ゲームのスクリーンショット。関連するメタデータは、投稿やスクリーンショットが撮影された場所、ユーザー生成コンテンツに含まれていた人物、ユーザー生成コンテンツに含まれるオブジェクトなどの詳細など、ユーザー生成コンテンツの重要な側面を記述するために使用されます。 」と説明には書かれています。

作成されたタグはユーザーを迅速に支援しますシステムは画像内のレベルとオブジェクトを記憶しているため、コンテンツを検索します。さらに、説明から判断すると、このシステムによりユーザーはゲーム体験を共有できるようになります。どうやら、ソニーは、ユーザーがゲーム世界の状態を共有できるように、Google Stadia に追加すると約束しているステート シェア機能に触発されたようです。

「さらに、メタデータを使用できます「ユーザー コンテンツに関連付けられたゲームの状態を別のユーザーのコンピューティング デバイス上で複製し、そのユーザーが最近見たシーンを追体験できるようにするため」と説明には書かれています。

さらに、システムはファイルのように動作します。保全。つまり、プレーヤーは記録されたメタデータを含むコンテンツを共有でき、関連するエンターテイメントのコピーを持つユーザーは「ゲームの状態をコピー」できるようになります。

「ユーザーが持っていると仮定すると、対応するビデオゲームでは、ユーザーが生成したコンテンツを「ファイルの保存」として使用できるため、ユーザーが生成したコンテンツを表示するユーザーは、関連する情報を使用してゲームの状態をコピーできます。

どうやらソニーは車輪の再発明を決意したようだ、セーブデータの転送が特徴的です。同時に、これは単なる特許であり、技術が文書の形で残る可能性があることを考慮する価値があります。ソニーがこのアイデアを放棄しなければ、PlayStation 5には別の便利な機能が追加されるでしょう。このシステムが人工知能と連携して動作する可能性がある。ソニーは2週間前にAI研究部門を開設しており、この特許は新しいチームの努力の成果である可能性がある。

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