ゲームで「壁について」追い越して笑った?レーサーは現実にそれを繰り返し、決勝にたどり着きました

全米ストックカーレース協会(NASCAR)の500周ドライバー、ロス・チャステインを確保し、

子供の頃にプレイしたビデオゲームからの移行のおかげで、彼のチームはランキングで 10 位から 5 位に急上昇し、決勝戦に進出しました。

議論

同じテクニックのおかげで、チャステインは記録を打ち立てましたマーティンズビル スピードウェイの歴史の中で最速のラップが行われる場所です。レセプションの本質は、「壁に沿って乗る」という操作でした。全速力で、パイロットは線路の障壁に近づき、ハンドルを離しました。その結果、車はコースに持ち出され、これにより彼は多くのライバルを追い抜くことができました。

インタビュー中、チャステインは彼ができると言ったこの結果を達成したのは、彼が 8 歳のときによく遊んだ NASCAR 2005 ゲームキューブ ゲームのトリックを使用したためです。多くのレーサーがシミュレーターでトレーニングしていることに注意してください。そのため、プロがそのようなゲームからテクニックを再現できたことは非常に論理的です。しかし、これは生命へのリスクをキャンセルしませんでした。

「本当にうまくいくかどうかはわかりませんでした。証書。というか、8歳の時にゲームでやった。しかし、最終的に、私は選択をしました。 5速に入れて、実際にハンドルを離しました」とロス・チャステインはレース後に語った。