
でバトルフィールド 2042著者たちは伝統的なストーリーキャンペーンを放棄することに決めましたが、それを伝統にはしないことにしました
空室の説明:
“スタジオ経営陣に直属し、デザイナーのチームを率いて、新しいキャンペーンのコンセプトを開発してください。戦場。あなたの仕事は、ミッション デザイン、ストーリー、ゲーム メカニクス、システムを設計して、可能な限り最高のゲームを実現することです。
開発者は基本原則を知る必要もあります戦場そしてキャンペーンのすべての要素に準拠していることを確認します。
アイシミ:EA による求人情報のおかげで、Marcus Lehto のシアトル スタジオでは、デザイン チームとデザイン チームを管理するデザイン ディレクターを募集しています。 「新しい #Battlefield シングル プレイヤー キャンペーン エクスペリエンス」のデザイン ビジョン「核となる教義」を受け入れながらフランチャイズ https://t.co/iqKW84dpKQ の。 pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
–戦場速報 (@BFBulletin) 2022年6月27日
スペシャリストは、大規模なゲーム グループで管理職として少なくとも 10 年の経験を持っている必要があります。
潜在的な従業員が働くことになるのは、バトルフィールド シアトル –スタジオEA、最初の 3 号のアート ディレクター、Marcus Leto が運営ハロー。この部門は、ストーリーテリングとキャラクターの分野でフランチャイズを拡大するために、2021年に設立されました。
2月に欠員が出たが、注目されたのは今になってからだ。