
先週後半、エレクトロニック・アーツは次のようにツイートした。「彼/彼女」ハードテンですが、遊ぶのが好きなだけです
USAトゥデイ、2つのEAソースを引用出版直後、従業員は出版社のソーシャルネットワークを担当するチームへのツイートについて不満を漏らし始めたと報告しています。同様に、彼は特にブロガーや他のゲームチームから否定的な反応を引き起こしました。
彼らは10歳ですが、シングルプレイヤーゲームをプレイするのが好きです。
–エレクトロニック・アーツ (@EA) 2022 年 6 月 30 日
そしてEAは計画を思いついた-ソーシャルメディアマネージャー内部のスタジオに代わって彼らの出版社を公に嘲笑することになっていた。アイデアは、ツイートにもっと注目を集め、それを使用して特定のシングルプレイヤー「電子」ゲームを宣伝することでした。
“反発が大きくなり、私たちの多くがより主張するようになったので、社内に別のスタジオを設けるという(非常に混沌とした!)計画が立てられました。EAこのツイートに返信しました。彼らは状況を好転させようと必死に努めた。マルチプレイヤー ゲームに取り組んでいる人たちでさえ、それを好まなかったのです。”
従業員が指摘したように、EAの「煆焼」はそれ自体でスタジオは会社のネガティブなイメージを強めるだけで、開発者でさえ気に入らないでしょう。その結果、一部のマネージャーが参加を拒否したため、計画は崩壊しました。
「最も納得のいくアイデアは、責任を持って謝罪することでした」、–情報筋の1人は語った。ご存知のとおり、最終的に EA は、再びユーモラスな方法ではありましたが、最終的には反撃を行いました。
成長は十分に保護されています。シングルプレイヤーゲームをプレイすると、実際には11になります。https://t.co/PNg4FKOgfB
–エレクトロニック・アーツ (@EA) 2022 年 7 月 1 日
“おそらくその方法を知りたいと思われますゲーム会社はゲーマーの気持ちを知っておくべきだからこのツイートが出ました!実際のところ、EA の Twitter アカウントはゲーム業界に表面的に精通している人々によって運営されています。
ツイート主とそのマネージャーは、10年前のシングルプレイヤーゲームに関するコメントのことすら知らないと99%確信しています。 【言葉のことです】フランクギボ、EA Gamesレーベルの元社長、「シングル」の死について - 編集]
彼らは全員初心者であり、そのほとんどが、私は彼らが実際にはゲーム業界の一員ではないことを知っています。このツイートを投稿した人は何も知らず、このようなことが起こらないように制御されていませんでした。”ソースの1つ
EAツイートを投稿してしまいました一連の会議を開催しました。そこでは、一部のスタジオがそれを彼らの方向への侮辱と見なしたため、出版社の幹部はジョークの失敗のために憤慨しました。