
マーク・サーニー氏はWired向けのPlayStation 5の発表の中で、このゲーム機の技術的特徴について語った。もしあなたが信じるなら
中身は
この出版物の情報筋は、マイクロソフトが次のことを確認しました。実際には、強力な Project Scarlett (または Anaconda) と低価格の Lockhart という 2 つのコンソールを準備しています。どちらのコンソールも価格と仕様が異なります。噂によると、「弱いXbox」はクラウドゲームをターゲットとしているという。
プロジェクト スカーレット コンピューティング パワーは 12 テラフロップスに達しますが、ロックハートは 4 テラフロップスにしか達しません。 Xbox One X は 6 テラフロップス、Xbox One S は 1.4 テラフロップスであるため、これは大きな進歩です。情報筋によると、マイクロソフトはダウンロードの高速化だけでなく、レイトレーシングにも賭けているという。したがって、Lockhart は紙の上では X よりも弱いように見えますが、パフォーマンスの点では第 8 世代のコンソールを上回る機能を搭載することになります。

Xbox スカーレット (またはアナコンダ) とロックハートが受け取りますクロック周波数 3.5 GHz の 8 コア プロセッサ。同時に、古いモデルでは個々のコアの生産性が向上すると報告されています。プロセッサのサプライヤーは明らかにされていないが、MicrosoftとSonyが今年AMDに頼る可能性がある。
Xbox Scarlet には 16 GB の RAM が搭載されます。残りの 3 GB はエンジニアがシステムに割り当てます。比較のために: Xbox One X には 12 GB の RAM が搭載されていますが、そのうちゲームに使用されるのは 9 GB のみであり、その容量はシステム自体の負荷に応じて変化します。さらに、新しい Xbox は、SSD 上のスペースの一部を占める仮想メモリを使用できるようになります。
新世代ではソニーとマイクロソフトが移行を決定SSD に接続すると、起動時間が短縮され、システム全体のパフォーマンスが向上します。 Xbox Scarlet と Lockhart には NVMe SSD ドライブが搭載され、起動時間が数秒に短縮されます。さらに、Project XCloud をシステムに導入すると、エンターテイメントをコンソールにダウンロードしながら、クラウド サービスを通じてゲームを開始できるようになります。
情報筋は逆の存在も認めた互換性。スカーレットとロックハートは、Xbox One、Xbox 360、さらには初代 Xbox でもゲームを実行できるようになります。 Xbox One X と同様に、一部のゲームはより高いフレーム レートとより高い解像度で実行できます。
比較のために

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PlayStation 5 に関して言えば、私たちは次のことを知っています。このコンソールには、Zen 2 マイクロアーキテクチャに基づく 8 コア AMD Ryzen プロセッサが搭載され、AMD Radeon Navi ビデオ カードがグラフィックスを担当します。ソニーはレイトレーシングのサポートを約束していますが、この世代の主な特徴は読み込み時間が速いことです。最新のニュースから判断すると、同社はSamsung SSDの使用を計画しているようです。さらに、PlayStation 5 は PS4 との下位互換性と PlayStation VR VR ヘッドセットのサポートを受け取ります。
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