マイクロソフト、最新のXboxシリーズSのすべての仕様を公開

「Xbox シリーズ X と S の主な違いは GPU です」とディレクターのジェイソン・ロナルドは説明します。

Microsoft Xbox プログラム管理。

「XboxシリーズSは4倍のXbox Oneコンソールよりも処理能力が高く、毎秒最大120フレームをサポートします」とXbox Platform&HardwareDevelopmentの責任者であるLizHamren氏は述べています。 -XboxシリーズXとXboxシリーズSの主な違いは解像度です。顧客と話をしたところ、多くのファンが解像度よりもフレームレートを好むことがわかったので、4Kテレビを必要としないコンソールを作成したかったのです。」

これにより、Microsoftは別の価格を下げるためのXboxシリーズSのGPU。同社が約束しているように、XboxOneよりも約3倍強力になります。 XboxシリーズSには1.565GHzで20CUがあり、より大きなXboxシリーズXで見られる12.15テラフロップ(1.825 GHzで52 CU)と比較して4テラフロップのパフォーマンスが得られます。電力ギャップは明らかですが、Microsoftは使用を目指しています1080pまたは1440pモニターおよびTV上のXboxシリーズS。したがって、4Kゲームをプレイするために必要なのと同じGPUパワーは必要ありません。

マイクロソフトはハードウェアスケーラーを使用していますテレビでの4KゲームをアップスケーリングするためのXboxシリーズS。ハードウェアで高速化されたレイトレース、メッシュシェーダー、可変速シェーダーなど、AMDの最新のRDNA2機能セットに対する完全なハードウェアサポートもあります。 XboxシリーズSには、XboxシリーズXにある16GB GDDR6から、224Gbpsで10GBのGDDR6メモリが含まれています。

Xbox Series S および Xbox Series X の技術仕様

XboxシリーズSはゲームを実行できる必要がありますXboxシリーズXよりも解像度が低い次世代。小型のコンソールには、カスタム512GBSSD用のMicrosoftのXboxVelocityアーキテクチャも搭載されており、クイックレジュームなどの機能でゲームをすばやく切り替えることができます。さらに、同社はXboxOneの4倍の処理能力を約束しています。

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