マイクロソフトのクラウド ゲーム コンソールのリリースが延期されています。すべては価格の問題です

Microsoft CEOのPhil Spencer氏はThe Vergeとのインタビューで、同社がこの決断を下した理由を説明した。

現在Keystoneという開発コード名で呼ばれているクラウドゲームコンソールのリリースを遅らせる。

何が知られている

“その後、私たちが望んでいたよりも高価であることが判明しましたが、中にあったハードウェアを使ってそれを作ったとき」とスペンサー氏は、以前オフィスの棚にあったプロトタイプのコンソールについて話しながら語った。 「私たちは、このチームの取り組みをスマート TV ストリーミング アプリの開発に集中することにしました」。

同社は当初から、99 ドルから 129 ドルですが、Spencer 氏によると、コンソールと同社のサービスの価格は Xbox シリーズ S の価格に近づき、購入者はコンソールのフル バージョンを購入するようになるでしょう。

このようなコンソールのセットは、コントローラーを含む通常のコンソールのセットと完全に同一ですが、コンソールは Blutoothe のコントローラーと対話します。

ソース:The Verge