
今週、Microsoft は DirectStorage テクノロジの新バージョンと、これまでで最大の新機能をリリースします。
何が知られている
GPU解凍は耐えられるゲーム内のアセットを CPU ではなくグラフィック カードに解凍するために必要な作業。この間、ゲーム アセットは通常、配布用にパッケージ化されるときに圧縮され、ゲームの起動後に解凍されます。
“通常、解凍作業は次のように実行されます。これは、圧縮形式が歴史的に CPU 専用に最適化されてきたためです」と Microsoft のシニア プログラム マネージャー、Cassie Hoef は説明します。 “DirectStorage 1.1 では、これらのリソースの解凍を GPU に移動する代替方法を提供しています。– GPU解凍として知られています。
ゲーム内でテクノロジーが機能するためには開発者は自分で埋め込みを行う必要があります。改善は、ある世界から別の世界に移動したり、マップや世界の異なる部分間をテレポートしたりするゲームに大きな変化をもたらす可能性もあります。 Microsoft によれば、これにより最大 3 倍の速度が向上し、CPU が解放されて他のゲーム プロセスを処理できるようになります。
ソース:The Verge
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