
Microsoft のゲーム部門の責任者である Phil Spencer 氏は、Stadia クラウド サービスの発表を気に入っており、同社は
何が知られている
Googleのプレゼンテーションの後、スペンサーは手紙を送ったXbox の従業員に対し、同氏は Stadia の発表は同社が 2 年間たどってきた道の正しい選択の確認であると述べた。 Xbox の責任者は、Google のプレゼンテーションは驚きではなかったが、YouTube、内蔵音声アシスタント、Wi-Fi ゲームパッドとの統合に衝撃を受けたと述べました。スペンサー氏は手紙の最後で、MicrosoftもE3 2019で重大な発表を行う予定であることを同僚に伝えた。
同社は 2 年前からクラウド コンピューティングに取り組んでいます。ゲーム サービス Project xCloud を開発しており、噂によると、特別なコンソールも準備中です。さらに、E3 2018 の終わりに、フィル スペンサー氏は、同社がクラウド テクノロジーに興味を持っており、ゲーマーがいつでもどこでも、どのデバイスでもプレイできるようにしたいと認めました。
この願いは、クラウド テクノロジーがゲーム業界の未来であると主張するユービーアイソフトとエレクトロニック アーツによってすでに支持されています。
前回の Xbox Inside では、マイクロソフトはすでにゲーマーを失望させた Project xCloud の成果を示しました。開発者は主な問題を解決できていませんが、2019 年に行われるベータ テストの開始までに状況が変わる可能性があります。