Microsoft は Xbox シリーズ S メモリをオフロードしてゲームのパフォーマンスを向上させました

多くの開発者は、要求の厳しいプロジェクトを Xbox Series S に適応させるのが難しいと不満を抱いています。

理由は、使用可能な RAM の量が少ないためです。 Microsoft は開発者の意見に耳を傾け、問題の解決に努めました。

新しいバージョンの開発者ツールでは同社は数百の「追加メガバイト」を提供しました。 Xbox Series S のメモリを使用して、コンソールの他のニーズからゲームにリダイレクトします。これにより、同社はグラフィックス性能の向上を目指している。このアップデートが行われる前、開発者はシリーズ S で 10 ギガバイト中 8 ギガバイトを利用可能だったことを思い出してください。

また、この更新により、コンソールでのビデオ メモリの配布が高速化され、PC でのゲーム制作のための新機能が追加されます。改善点の完全なリストは以下のとおりです。