Dying Light 2 の新しい詳細: 前例のない自由度、最新のパルクール、4 年間のサポート

『ダイイング ライト 2』のリード ゲーム デザイナー、タイモン スメクタラ氏がジャーナリストの Prankster101 氏とゲームプレイについて語りました。

多様性とゲームのサポート。

何が知られている

Dying Light 2 開発者の Smektala 氏によるとパルクールを一から作り直しました。まず、開発者はエンジンを変更し、古い制限を取り除きました。次に、開発者は動きの数を増やしたいと考えており、現在では動きの数が 2 倍になっています。さらに、操作はシンプルですが、「パルクールのスペシャリスト」を目指すゲーマーは、新しいテクニックを学び、より速く動くことができます。

「はい、ゲームに参加するのは簡単ですが、マスターになるには、努力してコツを掴まなければなりません」とスメクタラ氏は付け加えた。

ダイイングライト2のストーリーキャンペーンが完了しましたプレイスタイルに応じて、15 ~ 20 時間で完了します。開発者によると、条件付きポイントAとBの間に追加のクエストやアクティビティなどが存在するとのこと。その結果、100時間ものゲームコンテンツができました。さらに、開発者はさまざまな結末を持つ非直線的な物語を考案しました。

同時に、ゲームには必要な要素が 20% しかないため、各プレイヤーの通過は異なります。キャラクターの力を高めるポーションなどの他のメカニズムは、気づかれない可能性があります。

リリース後のサポートに関しては、開発者は最初の Dying Light の道をたどります。オリジナルのゲームは 4 年間サポートされ、続編も同様にサポートされます。

「多くのファンがDLC、アップデート、追加のアイテムを入手できることを楽しみにしていることを私たちは知っています。そして私たちはそれを彼らに届けることを約束します」とタイモンは語った。

『Dying Light 2』は PlayStation 4、Xbox One、PC で 2020 年春にリリースされる予定です。