プロジェクト A の新詳細: ライアット ゲームズ初のシューティング ゲームはオーバーウォッチよりもカウンター ストライクに近い

10 月中旬、ライアット ゲームズは 10 周年を祝い、次のような 12 の新しいプロジェクトを発表しました。

最初のフレームから判断すると、ゲーマーはオーバーウォッチの次の後継作が待っていると考えていましたが、開発者は別のものを準備していました。

何が知られている

PC ゲーム N が CEO に語ったプロジェクト A の詳細を明らかにしたライオット ニコロ ローラン。同社の責任者によると、プレイヤーは「非常に致命的」で戦術的なシューターを見つけることになるでしょう。

「プロジェクト A はタクティカル シューターです。それは非常に致命的であり、非常に戦術的です。能力を使用できる時間は非常に限られています」とローラン氏は言いました。

ニコロはライオットが参加しないことを決定したことを明らかにしたゲームのキャラクターはシューティングゲームには適していないため、A をリーグ・オブ・レジェンドの世界に投影します。 Malphite と Teemo は両方ともヒットボックスが異なるため、プレイヤーが対等であるべきタクティカル シューターには適していません。したがって、ゲームにはユニークな能力を持つキャラクターが登場しますが、これらは新しいヒーローになります。

「リーグチャンピオンを突破することは、レジェンドをシューターに変えるのは無意味でしょう。これは戦術シューティングゲームなので、誰もが同じヒットボックスと同じ武器を持つべきです」と CEO は付け加えました。