STALKER 2 に関する新しい詳細: クールな雰囲気と戦利品ボックスのないモダンなゲーム

『S.T.A.L.K.E.R 2』の発表後、GSC Games World チームは沈黙し、黙々とプロジェクトの開発を続けました。やはり代表者

スタジオはキエフで開催された Games Gathering 2019 に参加し、ゲームに関する新しい詳細を明らかにしました。

何が知られている

GSC広報マネージャーのザハール・ボチャロフ氏が来訪イベントでは、記者らにS.T.A.L.K.E.R 2に関する新たな詳細を語った。短いインタビューの中で、スタジオの代表者は、開発者が「改造者」向けのツールの作成を検討していると述べた。 S.T.A.L.K.E.R のファンは今でもシリーズ最初のゲームの MOD を作成しており、GSC Games World は第 2 部での MOD の作成と配布を容易にする方法を検討しています。

「もちろん、MOD については S の文脈で考えます。T.A.L.K.E.R 2. 私たちは、その作成と配布を簡素化する何らかのメカニズムを作成しようと試みますが、さらなる情報を入手するには、技術的な詳細を開示する必要があります。今のところこれは不可能ですが、「モデラー」が失望することはないと確信しています」とザハール・ボチャロフ氏は語った。


</ img>

ザハル・ボチャロフ

ゲームプレイと収益化に関しては、その後、開発者はルートボックスをバイパスすることを固く決意しました。 Twitter ユーザーは、S.T.A.L.K.E.R 2 には開発者の間で人気のある収益化メカニズムが搭載されるだろうと示唆しましたが、GSC の PR マネージャーは疑念を払拭しました。

ボカロフ氏はまた、GSC Games Worldが画期的なゲームを準備しているが、これは文化的な現象になる可能性があると語った。

「一般的に、S.T.A.の創設者であるセルゲイ・グリゴロヴィッチは、「L.K.E.R.A」、彼は文化現象になるように第二部を作るか、あるいは全く作らないかのどちらかになるつもりだった。今それが行われつつある。つまり、現段階ではセルゲイは気に入っており、我々は正しい方向に進んでいるということだ。私たちはオリジナルの三部作からインスピレーションを受けています。この点において、ゲームはその精神と雰囲気に忠実であり続けます。同時に、長い時間が経過しているため、何か新しいものである必要があり、現代のゲームのようにプレイできるはずです」と広報マネージャーは言いました。

発売日については、ボチャロフ氏が21世紀中に確実に発売すると公式に述べた。

</ p>
  • 「The Protagonist」は、ライアン・レイノルズ主演の「GTA オンライン」におけるノンプレイヤーキャラクターの過酷な人生を描いた映画です
  • ライアットゲームズがリーグ・オブ・レジェンドをベースにしたストーリーベースのゲームを制作する部門を開設
  • The Game Awards 2019では10本の新作ゲームが発表され、後に『バイオハザード3』のリメイク版も上映される予定