
343 Industries は沈黙を破り、Halo: マスター チーフ コレクションの詳細を明らかにしました。
システム要件
開発者はシステム要件を示しました。Halo: Reach、Steam バージョン専用のゲームです。 343 Industries によると、Windows ストアのユーザーは他の要件に備える必要があります。最小限のグラフィック設定でゲームを実行するには、Intel i3550 と同等のプロセッサ、GeForce GTS 450 ビデオ カード、および 8 GB の RAM を準備します。

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マルチプレイヤー
343 Industries は、アップデートされた Halo について次のように思い出しました。Reach は Xbox One と PC でリリースされますが、発売時にはクロスプレイはありません。開発者は協力プレイを追加する可能性がありますが、まだ検討中です。同時に、ストーリーキャンペーンの進行状況は、開始時にすでにプラットフォーム間で転送されます。
開発者はまた、「インベージョン」や「ハードコア モード」などの主要なマルチプレイヤー モードを移行することも約束しています。完全なリストは 343 Industries の Web サイトでご覧いただけます。

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さらに、開発者は6人程度を移転する予定です。Xbox 360 用 Halo 3、Halo: Reach、および Halo 4 の Forge エディターからの 600 万のマップと 260 万のモード。PC および Xbox One のプレーヤーは発売時にこの優れた機能を利用できますが、エディター自体とシアター ビデオを録画する機能は提供されません。 Halo: Reach のリリース後に登場します。
新しい 343 Industries からシステムが追加されます進行には、マスター チーフ コレクションのすべてのゲームの実績が考慮されます。現代の伝統に従って、Reach マルチプレイヤーにシーズンが導入され、その最初のシーズンで、プレイヤーはカスタマイズ要素のロックを解除するためのポイントを獲得します。

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