NVIDIA、RTX 40 グラフィックス カード向けの DLSS 3.0 テクノロジを発表

Nvidia はプレゼンテーションで、GeForce RTX 40 ビデオ カード向けの DLSS 3.0 テクノロジーを発表しました。

最大 4 倍のパフォーマンスを実現し、すでにエコシステムに急速に導入されています。発売時には 35 以上のゲームがこのテクノロジーをサポートする予定です。

他にわかっていること

DLSS 3 テクノロジー。0 は、2022 年 10 月にリリースが予定されている発表済みの GeForce RTX 40 グラフィックス カード専用です。このテクノロジーがどのように機能するかを視覚的に示すために、Nvidia は Microsoft Flight Simulator でのテストを行いました。

また、10 月 12 日から、すべての所有者が 37 のゲームでこのテクノロジーをテストできるようになります。

  • 疫病物語:レクイエム
  • サイバーパンク2077
  • ホグワーツレガシー
  • ストーカー。 2
  • ウィッチャー3ワイルドハント


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知らない人のために

DLSS 3 &#8211;これはスケーリング技術です人工知能に基づいており、優れた画質を維持しながらパフォーマンスを大幅に向上させます。 DLSS 超解像度に基づいて、DLSS 3 は光学マルチ フレーム生成テクノロジーを追加してまったく新しいフレームを生成し、低遅延の NVIDIA Reflex テクノロジーを統合して最適な応答を実現します。 DLSS 3 は、新しい第 4 世代 Tensor コアと、GeForce RTX 40 シリーズ ビデオ カードの基礎となる Nvidia Ada Lovelace アーキテクチャのオプティカル フロー アクセラレータ上で実行されます。

いつ待つか

このテクノロジは、10 月 12 日にリリースされる Nvidia GeForce RTX 4090 グラフィックス カードのリリースで自動的に利用可能になります。