
欧州委員会はValveがゲームを地域的にブロックしたことで独占禁止法に違反していると非難した。
何が知られている
Steam の主な利点は、地域ごとの価格です。一部の国ではどのゲームが安くなるのか。しかし、ドイツ出身のゲーマーはポーランドでお金を貯めてGTAを買うことはできず、欧州委員会はこれを好まなかった。
「真の欧州デジタル単一市場において」消費者は、EU 内のどこに住んでいるかに関係なく、自分が選んだビデオ ゲームを購入してプレイする権利を持つべきです。消費者が他の国でより良い取引を求めることを妨げられるべきではありません。 Valve と他の 5 つの PC ゲーム パブリッシャーには、私たちの懸念に応えるチャンスがあります」と欧州委員競争担当委員のマルグレーテ ベステアー氏は述べています。
委員会はValveの他にバンダイナムコとも争ったが、カプコン、フォーカス ホーム、コッホ メディア、ゼニマックスとゲイブは地域制限協定を締結しました。このような契約はTFEU第101条に違反しており、企業は世界売上高の10%の罰金を科される可能性がある。
訴訟は2017年2月に始まり、最初のレビューは 2020 年 3 月 23 日に予定されていました。この間、Valve は EU 法に従うことも、地域ブロックを離脱して自らの立場を主張することもできます。 Valve によれば、裁判所が EU 側についた場合、パブリッシャーは「裕福ではない地域」のゲームのコストを引き上げなければならないという。そのため、PC ゲームはすぐにそれほど予算に優しいものではなくなるかもしれません。
「地域的なブロッキングをなくすことで、これは、出版社が価格裁定を避けるために、裕福ではない地域で価格を引き上げる可能性が高いことを意味します。アクティベーション キーをある国から別の国に送るのに費用はかからず、ユーザーが PC でアクティベートしてプレイするために必要なのはアクティベーション キーだけです」と Valve は回答しました。
Valveの広報担当者Doug Lombardi氏が説明した。VentureBeat は、制限の責任は Steam ではなくパブリッシャーにあると主張しています。さらに、2015 年に Valve は欧州経済領域における地域制限を撤廃し、地方自治体の要請があった場合にのみ適用します。そのため、ドイツでは、開発者はゲームを発売するために、Wolfenstain からかぎ十字を削除する必要がありました。