研究チームは、2 対多 (2:N) ネットワークに拡張する新しい TF QKD ネットワーク構造を提案しました。
実装に対する主な障害を克服するにはチームは、TF QKD システムの開発時にプラグ アンド プレイ (PnP) 設計を採用しました。従来のTF QKDシステムでは、2人のユーザーの異なる光源から発せられる2つの量子信号の区別を維持するために、タイミング、波長、位相、偏光コントローラなどの複数の制御システムが必要です。 KIST 研究グループによって開発された PnP TF QKD アーキテクチャでは、中間のサードパーティが 1 つの光源を使用して最初の信号を生成して 2 人のユーザーに同時に送信し、信号は循環してサードパーティに返されます。  ;
QRCネットワークアーキテクチャ
したがって、効果による偏光ドリフトチャネル複屈折は自動的に補正され、ユーザーは基本的に同じ波長を使用します。また、2つの信号は同じルートを反対方向に移動するため、信号の到着時間は当然同じです。その結果、研究チームのアーキテクチャを実装するために必要なのはフェーズコントローラのみです。アーキテクチャに基づいて、チームはTFQKDネットワークのパイロットデモンストレーションを成功裏に実施しました。
「これは重要な研究成果です。QKDの商業化に対する2つの主要な障害を取り除く可能性を示しており、関連する研究をリードする重要な技術を受け取りました」と、量子情報センターの責任者であるSang-VukKhanは述べています。
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