Play Pass は悪だ: Google はサービス規約で開発者を激怒させた

Google は月曜の夜、Apple Arcade への答えであるサブスクリプション サービス Play Pass の発表で明るくなりました。

また、ユーザーは月額 5 ドルを支払うと、マイクロトランザクションや広告などなしで一連のゲームやアプリにアクセスできます。消費者にとってはメリットしかないが、開発者らはGoogleのサービスを批判した。

何が知られている

これを見たアプリ作成者は暴動を起こした支払条件。システムは、ユーザーがアプリケーションで費やした時間と特定の値指標を考慮します。これらの変数に基づいて、Google は収益の割合を計算し、開発者に送金します。

著者らはこのアプローチを好まなかった。これにより、デベロッパーはプレーヤーのリピート維持に重点を置いたプロジェクトを作成するよう促されます。したがって、ランナーやその他のカジュアル アーケード ゲームの開発者は、シングル プレイヤーのストーリーベースのアドベンチャーのクリエイターよりも多くの恩恵を受けることになります。

IGN によると、同様のスキームが使用されています音楽サービス Spotify では、楽曲がストリーミングされた回数に応じて割合が支払われます。その結果、忘れられない動機を持つ簡単な 3 分間の曲がより多くの収益をもたらします。同時に、ミュージシャンはファンベースを構築し、コンサートでお金を稼ぐことができますが、ビデオゲーム開発者はこの機会を奪われています。

「インディーズ開発者はインディーズミュージシャンではありません。私たちはツアーには行きません。ストリーミングサービスの人気プレイリストキュレーターの注目を集めるために、すぐにシングルを書くことはできない」と、『Actual Sunlight』の著者ウィル・オニールは書いている。

Google Play Pass システムは、No More Robots のパブリッシャーである Mike Rose 氏も次のように批判しました。

「こうなることは分かってた、だってもういくつかのプラットフォームからオファーを受けました。彼らは皆、プラットフォーム上の他のすべてのゲームと比較して、あなたのゲームをプレイするのに費やした時間に基づいて支払うと言いました。

さらに数年待ちます-私たちはそのようにdrれます開発者が「お金を稼ぐ方法」を考えてゲームを作ることを強制するサービス。短編ゲームに取って代わり、「フォーナイト」と「ワンアームドバンディット」の海にdrれます。私はこれらの問題に多くの人々を悩ませていることを知っていますが、私の良さ、私たちは奈落の底に立っており、ほとんど誰もこれを理解していないようです」

ニコのゲームアナリストがディスカッションに参加しましたパートナーはダニエル・アーマド。同氏によると、Google のシステムは実際、ある種類のゲームに対しては快適な条件を作り出し、別の種類のゲームに対してはマイナスな条件を作り出しているという。同じ Xbox Game Pass は、ユーザーだけでなく開発者にとっても有益です。したがって、開発者はプログラムへの「参加に対して」一定の金額を受け取り、その後マイクロソフトがロイヤルティを支払います。

「はっきり言っておきますが、ウィル・オニールは正しいです。 Google Play Pass は Google と消費者にとっては素晴らしいものですが、小規模な開発者にとってはひどいものです。」ジェイ・パウエルは書いた。