
Dual Sense ゲームパッドは、振動、人間工学、新しいデザインが改善されている可能性がありますが、同時に採用されています。
何が知られている
結局のところ、PlayStation、Nintendoのコントローラーと Xbox は同じジョイスティック メカニズムを使用しているため、どこでも問題が発生します。この部品はALPS社製です。 iFixit が技術文書を読んだ結果、ジョイスティック機構の寿命は約 2,000,000 サイクルであり、「クリック」を使用した場合、デバイスの寿命は 500,000 サイクル以下であることがわかりました。
これと同じ「ドリフト」は 2 つのコンポーネントによって引き起こされます。ポテンショメータは、ジョイスティックが自由に動き、その回転を感知できるようにするスライド接点または回転接点を備えた 3 ピンの抵抗器です。問題は、時間の経過とともにこれらの接点に摩耗や傷が生じ、信号が中断されることです。さらに、ジョイスティックを元の位置に戻すバネ仕掛けの機構は、時間の経過とともに伸びて変形し始めます。

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これら 2 つの問題が一緒になって、PlayStation、Nintendo、Xbox のゲーマーのゲーム体験を台無しにするまさに「ドリフト」を生み出します。
平均的な「スケートリンク」を基準にするとCall of Duty: Warzone では、PlayStation 5 ゲームパッドのジョイスティックが約 417 時間プレイできることが iFixit でわかりました。 VGC はまた、プレーヤーがコントローラーを 1 日 2 時間使用した場合、ゲームパッドは約 7 か月持続すると計算しました。
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