
ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは、大手ゲームスタジオの内部事情を掘り下げ続けています。この中で
何が知られている
『アンチャーテッド 4』は開発者を麻痺させた。ゲームのリリース後にスタジオを去った人もいます。その結果、ネイサン ドレイクの最新冒険のクレジットに記載されている 20 人のデザイナーのうち 6 人だけが『The Last of Us: Part 2』の制作に着手しました。
ノーティードッグでは、従業員は次のことを行う必要はありません。遅くまで残っていますが、ほとんどの人は依然として残業をしています。新しい従業員を採用する際、経営陣は仕事を「10%」良くするために長く働いてくれる完璧主義者を求めています。
もちろん、会社にはこんな社員もいます。彼らは8時間以内に仕事を終わらせます。同時に、一部の開発者は相互に接続しているため、夕方 9 時に誰かが仕事をしていない場合、プロセスは 2 秒間停止します。さらに、マネージャーの 1 人との会議が終わるまで帰宅できない従業員もいます。

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多くのノーティドッグ従業員は次のように考えています。『The Last of Us: Part 2』はスタジオの最も野心的なゲームであるため、残りの部分が小さく見えます。それでも、このプロジェクトにはそのような犠牲を払う価値はないと考える人もいる。
匿名の著者によると、『The Last of Us 2』がリリースされていたら2月になれば「問題がある」ことが判明しただろう。ゲームの品質を向上させるためにさらに数か月が費やされる予定ですが、従業員にはペースを落とさないよう警告されています。リリースまでには数か月かかります。
Naughty Dog はゲームを「反復的に」開発します -特定の側面は常に改善されていますが、従業員にいつやめるべきかを指示していない場合があります。さらに、個々の人々の作業を監督する生産部門もありません。その結果、アーティストは長い間放置されていた建物を数日かけて描くことができます。
『The Last of Us: Part 2』は PlayStation 4 で 2020 年 5 月 29 日にリリースされることを思い出してください。
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