
無理をせずに、『コントロール』のプロットは奇妙で、別のシリーズのようなものであると言えます。ゲーム開発者と彼ら自身
何が知られている
『ローグ・ワン』の脚本家。スター・ウォーズ:ストーリー」 ゲイリー・ウィッタは、Twitter でファンの質問に答えるセッションを主催しました。ユーザーの 1 人が筆者に次のように尋ねました。「素晴らしい映画になるゲームは何ですか?書いてみませんか?」ウィッタは早速、コントロールがこの役割に適しており、それを引き受けると書いた。
Remedy は隙なく送信しました広報部長の交渉に応じる。会社の代表者がウィッタさんのツイートに反応してチャットを申し出、二人は個人的な文通で話し合うことになった。その後、誰もそれらを見たり聞いたりしなくなりました。
@garywhittaと話しましょう
-トーマス・プハ(@RiotRMD)2020年1月21日
Controlファンの時代が来たとはまだ言えませんポップコーンを買いだめしますが、シリーズが登場する可能性が大幅に増加しました。さらに、別の Remedy プロジェクトである Quantum Break には、ゲームのプロットに関連した独自のシリーズが追加されました。開発者は計画を繰り返したかったのかもしれませんが、予算が少なかったため、野望を抑制せざるを得ませんでした。おそらくスタジオは『コントロール』の売り上げから十分な資金を受け取り、テレビ化に投資する準備ができているのでしょう。
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