ロケットリーグの開発者、Mac と Linux 上のプレイヤーを放棄:サーバーは 2020 年に停止される予定

パソコン向けの Rocket League には Windows、macOS、Linux 用のバージョンが提供されましたが、開発者は中止を決定しました

2 つのプラットフォームでマルチプレイヤーをバラストして無効にします。

何が知られている

Mac と Linux のバージョンは熱い手に落ちました。3 月初旬にはサーバーや開発者サポートとの接続が失われます。 Psyonix によれば、チームがこれほど多くのプラットフォームをサポートするのは困難であるため、2 つのバージョンを放棄する必要があったとのことです。

2 か月後、Mac と Linux 用の Rocket Leagueは、これらのプラットフォームでのゲームのオンライン機能を無効にする最新のパッチを受け取ります。どちらのバージョンも引き続きダウンロードしてインストールできますが、開発者は今後それらのバージョンのアップデートをリリースしません。

Mac および Linux 用の Rocket League は次の負けを負います:

  • オンラインでの出会い、
  • プライベートマッチ
  • トーナメント
  • バトルパス
  • ゲームイベント
  • 友達リスト
  • クラブ
  • ニュースパネル
  • Steam ワークショップからの新しいマップ、
  • 新しいカスタムトレーニングキット、
  • リーダーボード
  • リーグランク。


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同時に、開発者はローカル マルチプレイヤーを 1 つの画面上に残し、取得したアイテム、統計、リプレイ、および Steam ワークショップからダウンロード済みのマップを残します。

Psyonix は Mac および Linux ユーザーに提供します。Valve ストアから Rocket League を購入した人は、Windows バージョンのゲームを無料でダウンロードできます。 Mac プレーヤーは Boot Camp 経由で Wi​​ndows をインストールし、Rocket League を実行できます。一方、Linux ユーザーは Steam Proton または Wine を試すことができます。同時に、開発者はBoot Camp、Steam Proton、Wineを正式にサポートしていないため、プレイヤーは自分で問題に対処する必要があると述べています。

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