学童はその年の主な IT 専門分野としてゲーム開発を選択しました

調査には8歳から16歳の学童とその保護者が参加した。私たちが知ったことは次のとおりです。

過去 1 年間に同社のプラットフォームで教育コースを購入したことに関する回答と好みを分析しました。合計で 6,000 件を超えるケースが処理されました。

小学生が選んだ名物料理トップ5には次のようなものがありました。

Roblox プラットフォームでのゲーム、特殊効果、キャラクターの開発。

3Dモデル、キャラクター、ゲームグラフィックの制作。

Python でのプログラミング。

ブロガーの学校 - YouTube でブログを作成、デザイン、維持します。

Web デザイン、グラフィック デザイン、ブランディング、Web サイト開発。

同時に、回答者の約 50% が自分の将来を見ています。学生の親は、子供たちが将来専門的な関心の範囲を大幅に拡大できると信じています。つまり、多くの分野で基本的なスキルを習得する必要があります。

今日の学生は、方法についてより多くのことを考えています。彼らは10〜15年前よりも将来的に稼ぐでしょう。今では、IT で得た知識と、仕事を始めたときにこの知識をどのように適用できるかが明確に関連していることがわかります。

Boris Hovsepyan 氏、製品ディレクター、Rebotica

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