クライシスコアのリメイクに関するいくつかの新しい詳細:ファイナルファンタジーVII

最近、スクウェア・エニックスは、PlayStation PortableからCrisis Core:Final Fantasy VIIのリマスター版を発表しました。ツイッターで、同社は明らかにした

リメイクのために準備されている変更についてのいくつかの詳細。

クライシスコア-ファイナルファンタジーVII-再会の特徴:

  • カメラとキャラクターの動きが改善されました。
  • 最適化されたインターフェース。
  • メニューをベースにした新しい戦闘システム。
  • からの新しいBGMアレンジ石本武原、オリジナル作曲家
  • 以前はテキストしかなかったシーンを含む、フルボイスアクティング。

スクウェア・エニックスは以前、Reunion が「完全にリフレッシュされた」と述べました。キャラクターから環境まで、すべての 3D モデル。


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きっと何人かのファンは言及に興味があるでしょう新しい戦闘システムについて。オリジナルのクライシスコアでは、戦闘は奇妙で、ファンwikiは、戦闘を「リアルタイムのアクションの錯覚を与える高速移動の絶え間ない流れ」と説明していました。さらに、デジタルマインドウェーブのメカニズムが戦闘で機能しました。大まかに言えば、スロットが絶えず回転し、一時的なブーストからレベルアップまでさまざまなボーナスがドロップする片腕の盗賊です。

シリーズのファンの間で、という意見がありますクライシスコアの戦闘システム(対戦相手とのランダムな遭遇などの他の不快な機能と組み合わせて)はまあまあであることが判明しました。新しいシステムの詳細は明らかにされていませんが、リメイクのスクリーンショットは、DigitalMindWaveがまだ使用されていることを示しています。

クライシスコア-ファイナルファンタジーVII-リユニオンはこの冬、PC(Steam)、PlayStation、Xbox、Switchでリリースされます。


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