脳に「這い入った」スタートアップ:うつ病に対するインプラントからニューロゲーミングまで

ニューロドクター 

医療はニューロテクノロジー応用の重要な分野の 1 つであり、私たちが最初に目にするのは

- この分野に資金を投資する傾向。人類は高齢化しており、多くの医療ニーズは満たされていないままです。まず第一に、運動機能に障害のある人々について話します。これらには、脊髄への機械的損傷や、スティーブン・ホーキング病などの運動能力の喪失につながる中枢神経系の疾患が含まれます。したがって、私たちは人々が外の世界との接触を維持するための何らかの方法を探す必要があります。イーロン・マスクはこの目的のために Neuralink プロジェクトを作成しました。同社は、頭蓋骨に取り付けられ、脳のインパルスを受け取り、コンピューターやスマートフォンを制御するための信号に変換するマイクロチップを製造しています。

同様の機能を備えたスタートアップが他にもいくつかあります。そのうちの1社、シンクロン社は、埋め込むと血管を通って脳に到達する電極を備えたチップを開発中で、ビル・ゲイツ氏やジェフ・ベゾス氏らから7500万ドルの投資を集めている。 PayPal システムの創設者の一人として知られるピーター・ティール氏は、別のプロジェクトに参加しました。彼は、Blackrock Neurotech 社に 1,000 万ドルを投資しました。同社は、すでにその効果が実証され、何年にもわたってテストされてきたインプラントを製造しました。それは小さなコインほどの大きさで、脳の運動皮質に付着しています。言語障害のある患者がその使用実験に参加した。彼女は、マイクも、Siriも、Googleも理解できない不明瞭な音を出しました。彼女の場合、活動は脳から直接記録され、ニューラル インターフェイスがこれらすべてを印刷されたテキストに翻訳しました。

ブレインフィットネス

第二のトレンドは現代のリズムから生まれるこれにより、私たちはより多くのリスクと責任を負わざるを得なくなり、絶え間ないストレスにさらされることになります。これにより、リラックスし、自分自身を知り、精神的感情の状態を監視するのに役立つブレイン トラッカーが必要になります。活動レベル、心拍数、血圧などの指標を追跡するスマートウォッチはすでに誰もが持っていますが、脳の疲労レベルを監視するデバイスはありません。 Neiry 社は、ストレス耐性を高めることができるマインド トラッカーを市場に投入しました。

マインドトラッカー

マインド トラッカーは、フィットネス ブレスレットのようなものです。脳。可動式の柔らかい金メッキ電極を備えたヘッドバンドまたはヘッドフォンが頭皮にぴったりとフィットし、脳波を取得します。得られたデータに基づいて、特別なアプリケーションがユーザーの状態を判断します。またはストレス。ある人の幸福がプログラムによって不快であると判断された場合、彼女はストレスと戦うための特別なトレーニングを受けることを勧めています.このような活動の一環として、ユーザーは音を聞きます。人がリラックスすればするほど、信号はより明確になります。複雑な問題を解決するために必要なレベルで注意を維持するなどのオプションもあります。

神経刺激法により、戦うこともできます不安神経症やうつ病などの障害を伴う。薬物治療はすべての人に有効ではなく、心理療法はすべての人に利用できるわけではありません。この方向では、特に、スタートアップの Inner Cosmos がうまく機能し、投資を引き付けています。ボランティアは、脳の特定の部分に 1 日 1 回インパルスを送る電極を備えたインプラントを頭に埋め込まれました。研究が1年以内に良い結果をもたらす場合、その方法は抵抗性うつ病の治療に使用される可能性があります.

思考の力

投資家の注目を集めている3番目のトレンドは、脳の信号を何らかの活動に変換すること。たとえば、CTRL-Labs のザッカーバーグのブレスレットを考えてみましょう。すでに手首の筋肉から運動ニューロンの活動を読み取ることができます。将来的には、純粋に技術的には、すべての筋肉と骨の物理的な動きが神経活動に置き換えられるため、指を押すよりも速くキーボードのボタンをアクティブにすることが可能になります。また、各クリックで節約できる時間はわずか 100 ミリ秒程度ですが、その時間はたくさんあるため、一般的には入力がはるかに速くなっている、と開発者は断言します。

このグループには「読書」も含まれますあらかじめ決められた刺激に対する脳の反応。例えば、P300という技術があります。これは、人が見慣れたものを見た後 300 ミリ秒後にトリガーされる信号です。このプロジェクトは空港や手荷物検査サービスに適しています。重要なのは、この分野の専門家が空港ネットワーク データを 1 秒あたり 8 ~ 10 フレームというかなり高速で画面上で受信するということです。そして、彼の訓練された脳が何か不審なものに気づくと、P300 の可能性がトリガーされ、マークされた写真が空港のセキュリティに送信されます。 

コマーシャル休憩 

4 番目のトレンドは、ニューロテクノロジーの利用です。マーケティングと広告の分野。ロシア映画を含む多くの映画がニューロマーケティング研究を経ていると言っても過言ではありません。映画やコマーシャルを見せられたり、アプリケーションや Web サイトを使用したりします。視聴中、被験者の脳の活動が記録されます。被験者は見たものが好きか嫌いか、宣伝された製品を受け取ろうとどれだけ努力したか、あるいは逆に、見せられたものを避けたいと思っています。同時に、アイ トラッカーを使用して、ユーザーが最も頻繁に見る画面領域を追跡します。これは Web サイトにとって特に重要です。取得したデータに基づいて、映画に何を残し、何を削除するかが決定され、人々が何に反応しないのか、何にイライラしているのかが明らかになります。

自己改善ゲーム

ニューロインターフェースは、同様に積極的に実装されていますエンターテインメントの分野。状態検出は、ゲームのコンテキストで非常にうまく使用できます。そのため、Steam ゲーム ストアを所有する Valve は、テスト中に特別な機器を使用して、ゲームの何が良くて何があまり良くないかを理解しています。これは、一方ではニューロマーケティングでもあり、他方では、将来的に複雑に適応したゲームを作成する方法でもあります。たとえば、ニューラル デバイスがプレイヤーが退屈していることを検出すると、別のゾンビの波をプレイヤーに投げつけます。ちなみに、将来の神経制御技術の発展により、ゲームはより速く、より面白くなる可能性があります。

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