Microsoft よりクール: ソニーが PlayStation 5 用の「インタラクティブ タイル」の特許を取得

「ライブ タイル」インターフェイスは Microsoft の特徴的な機能となり、Windows だけでなく、

Xbox One コンソールも同様です。どうやら、ソニーもこのアイデアを気に入ったようで、同社は独自のアナログの特許を取得しました。

何が知られている

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの愛称テクノロジー「直接ゲームプレイを起動するための動的インターフェイス」。 3月19日に公開されたこの特許では、開発者がタイルごとにアクションのカスタムセットを定義し、一種のプレースホルダーを作成すると述べている。たとえば、Modern Warfare を起動してマルチプレイヤーに入り、希望の戦闘モードを選択する代わりに、プレイヤーはボタンを 1 つ押すだけですぐにロビーに入ることができます。

ただし、タイルには、プレーヤーが完了する必要がある実績などの情報を表示できます。そこでプレーヤーは、ゲーム内イベントやアップデートなどに関する通知を確認できるようになります。

「ユーザーはテンプレートを選択できます。次に、タイル テンプレートに関連付けられたアクションを起動し、アクションに関連付けられたデータを収集して保存するためのオブジェクトを作成できます。オブジェクトからのデータをリアルタイムで表示して、アクティビティに参加しているユーザーの現在の進行状況を示すことができます。アクティビティが完了すると、それを再生可能として表示でき、アクティビティ中に収集されたデータを使用して、ユーザーのプロフィールを動的に更新したり、アクティビティ履歴を表示したり、ユーザーが対話する可能性が高い将来のパターンやアクティビティを予測したりできます。 」と説明には書かれています。

ゲーマーたちはソニーが開発するかもしれないと示唆しているPlayStation 5 システムでは、「今何をすべきか」の精神に基づいたセクションです。コンソールを起動すると、プレーヤーはゲームが提供するコンテンツを確認し、好みに合わせてエンターテイメントを選択できます。さらに、高速 SSD のおかげで、アクティビティ自体の読み込みが大幅に高速化されます。

詳細を知りたいプレイヤー向け:

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