
『メタルギア ソリッド』と『デス・ストランディング』の生みの親である小島秀夫氏がイブニング・アーガント・ショーを訪れ、自分自身について語り、ゲームをプレイした
どうでしたか
ネット上では小島は天才と言われていたが、本人はゲームデザイナーは、そうするために努力していますが、自分自身をそのようには考えていません。 MGSの著者はまた、そのような注目は彼にプレッシャーを与えるが、同時に彼がより良くなり、プレイヤーの期待に応えるのに役立つと述べた。小島さんのロールモデルはタルコフスキー監督をはじめとするアーティストたちだった。
創作過程についてヒデオさんはこう語った。総合的な方法でゲーム制作にアプローチします。まずデザイナーが全体像を作り、その後細部を詰めていきます。たとえば、小島監督は当初、主人公の背中に背負う巨大なバックパックを思いつき、それをノーマン・リーダスが着ることに決めました。