だが
アルゴリズム量子コンピューティングにおいて - 問題を解決するために実行する必要がある一連の操作
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B
デコヒーレンスとの戦い- 量子コンピュータによって生じる計算誤差を修正する方法の 1 つ。戦いが効果的であればあるほど、量子アルゴリズムの結果の信頼性は高くなります。
で
波動関数-クォンタムで使用される関数いわゆる「システムの純粋な状態」を説明するための力学。特定の状態のシステムを見つける確率を設定します。量子測定は波動関数の崩壊につながります。1つを除くすべての状態の確率が消えます。
G
幾何学、量子- サイズが非常に小さいため、軌道や速度などの古典的な概念がもはや適用できないオブジェクトを記述する方法。
D
デコヒーレンス— 一貫性(一貫性)の違反のプロセスシステムと環境の相互作用の結果として生じる量子ビットの波動関数の位相差 - 「ハイテク」)。言い換えれば、デコヒーレンスは、量子システムとその環境の間のもつれの出現です。これが計算時の誤差の原因となります。これを遅くするには、量子ビットを分離し、外部要因の影響を軽減する必要があります。実際には、これは、たとえば量子ビットを超低温に冷却することによって実現されます。
E
容量、量子- 電気化学ポテンシャルの変化に対する電荷の変化として定義される量。量子静電容量は、化学静電容量または電気化学静電容量とも呼ばれます。

F
液体、量子性質が決定されている液体です量子効果。量子液体の例は、粘度がゼロの液体である超流動ヘリウム II です。超流動ヘリウムは任意の狭い毛細管に浸透します。

Z
城、クォンタム— 磁場の構成、固定3次元空間内のオブジェクト。最も印象的な例は、超電導体による磁場の押し出しによる超電導体上での永久磁石の浮上です。この効果は、上海空港から市内中心部まで乗客を運ぶ世界最速の鉄道MAGLEVなどの磁気浮上列車に使用されています。
そして
イオン- 原子または分子からの電子の喪失または獲得の結果として形成される帯電粒子。電荷がプラスの場合、イオンはカチオンと呼ばれ、マイナスの場合、イオンはアニオンと呼ばれます。
に
量子コンピューター- を使用するコンピューティングデバイスデータの送信と処理における状態の量子重ね合わせの現象。量子コンピューターの論理演算は、「0」と「1」の 2 つの値のみを取る古典的なコンピューターのビットとは対照的に、無限の数の値を取る量子ビットを使用して実行されます。量子集積回路を使用すると、システムのすべての可能な状態を同時に操作できるため、操作速度が大幅に向上します。これにより、量子コンピュータは、多くの解決策から 1 つの解決策を選択することを伴う問題を、従来のコンピュータよりもはるかに効率的に解決できるようになります。
キュービット- トランジスタの量子アナログ。これは、量子コンピューターに情報を保存するための最小の要素です。トランジスタが「0」または「1」の値を取る古典的な情報ビットを格納する場合、量子ビットは情報の量子ビットを格納し、その値は「0」と「1」の任意の線形結合になります。 。
準粒子— 結晶内の電子励起の量子。最もよく知られている準粒子である電子と正孔は、半導体トランジスタ内で電荷を運びます。電子準粒子は、素粒子である電子とは質量が異なり、はるかに軽いです。準粒子の有効質量は、結晶の特性によって決まります。結晶を通過する光量子、光子は、「液体光」の準粒子、つまりポラリトンを形成します。プラズモン、フォノン、マグノン、励起子は、結晶内のさまざまな種類の振動を表す準粒子です。準粒子はその結晶から離れることはありません。

L
ポールの罠- 荷電微粒子、特にイオンを一定時間保持、減速、蓄積するように設計された電磁トラップのタイプの 1 つ。
イオントラップの概略図。出典:mipt.ru
M
密度行列- 状態を説明する主な方法の 1 つ量子力学的システム。波動関数は純粋状態の記述にのみ適していますが (系の純粋状態を参照)、密度行列は量子通信にとって重要な純粋状態と混合状態 (量子通信にとって重要なもつれ状態を含む) の両方を扱うのに適しています。

力学、量子- を説明する理論物理学の分野小宇宙の物理現象。量子力学は、古典物理学では説明できなかったいくつかのパラドックスに対応して、20 世紀初頭に作成されました。量子力学の哲学的解釈については依然として議論があり、その一部の規定は唯物論的な世界像と矛盾しています。
N
不確実性量子コンピューティングにおける原則粒子の正確な位置と正確な速度の両方を同時に知ることは不可能であると述べています。したがって、特定の瞬間に粒子がどこにあるかを理解できたとしても、その速度を決定することはできません。速度がわかっていれば、座標を決定することはできません。不確定性原理はドイツの物理学者ヴェルナー・ハイゼンベルクによって定式化されました。

ああ
体積、量子の特殊な特性です量子コンピューターの「品質」を測定するためにIBMによって導入されました。量子ボリュームは、キュービットの数が同時に増加し、それらを処理するときのエラーの数が減少する場合にのみ増加します。これは、キュービットの数を増やすだけでは不十分であることを意味します。エラーの数を維持しながら、ボリュームは増加しません。
光学、量子- 研究を扱う光学部門熱放射や光電効果など、光放射の量子的性質が明確に現れる現象。量子光学は、量子 - 光子の流れとしての光の考えに基づいています。
P
ポラリトン- 「液体光」の準粒子。ポラリトンは、光量子、フォトンと結晶の励起状態、つまり励起子、フォノン、プラズモンまたはマグノンとの相互作用によって発生します。ポラリトンは、光の特性と物質粒子の特性を組み合わせます。
ソース:garyconklinglifenotes.wordpress.com
優位性-量子コンピューティングでは、それは能力です量子コンピューターは、原則として、従来のコンピューターよりも速くいくつかの問題を解決します。問題の複雑さが増すにつれて、量子コンピューターが問題を解決するのにかかる時間は、古典的なコンピューターが問題を解決するのにかかる時間よりもはるかにゆっくりと長くなります。
R
放射線-放射線の形でのエネルギーの広がり。放射線は、生細胞を破壊する可能性のある電離放射線を意味すると理解されることがよくあります。最近、物理学者は、放射線が超伝導キュビットの量子状態のコヒーレンス時間を短縮することを発見しました。これは、超伝導体に基づく量子コンピューターが放射線遮蔽を備えている必要があることを意味します。
あり
シミュレーター、クォンタム-を目指す量子コンピューティングシステム1 つ以上の同様の問題を解決します。量子シミュレータは、実際の量子システムの特性と動作をシミュレートできます。これらはエラー訂正メカニズムの助けを借りずに動作するため、汎用量子コンピューターに必要な量子ビットよりも少ない量子ビットを使用してシミュレーションを作成できます。

重ね合わせ量子論-さまざまな特性の組み合わせ粒子の量子状態(つまり、エネルギーや速度が異なる状態)。粒子は、測定の行為がいずれかの状態でそれを見つけるまで、2つ以上の状態で同時に存在します。そのため、経験豊富なかくれんぼプレーヤーは、ある部屋から別の部屋に静かに移動し、部屋の1つで見つかるまで、同時にどこにでも隠れます。
T
トンネル効果-微粒子を克服する能力ポテンシャル障壁。この効果の実例は、平らな道路に沿って転がり、丘に近づくコロボックである可能性があります。古典的な世界では、お団子は走り始めて十分に高い山を克服することはできません。量子現実では、彼は山の下のトンネルを突破するかのように、どんな場合でも障害を克服する能力を持っています。
チューリング、アラン- 優れた英国数学者、クリエイター初めてのコンピューター。第二次世界大戦中、彼はドイツのエニグマ暗号システムの暗号を解読するコンピューター「チューリング爆弾」を作成した科学者チームを率いました。

持っている
ユニバーサル量子コンピューター- プログラム可能なコンピューティング デバイス、量子コンピューティングアルゴリズムの使用に基づいています。量子シミュレータとは異なり、量子誤り訂正手順を使用する必要があるのが特徴です。これにより、コンピュータ プロセッサ内の量子ビット数が急激に増加し、そのようなプロセッサの実装が非常に困難な技術的課題になります。

F
光子- 最も一般的な素粒子宇宙、電磁放射の量子。光子は電磁相互作用に耐え、質量や電荷を持たず、真空中を可能な限り最高の速度、つまり光の速度で移動します。光子は、水を満たした風船と考えることができます。水面の波は、光の周波数、位相、偏光に関する情報を伝えます。この情報は、ボールに穴を開けること、つまり光子を破壊/吸収することによってのみ取得できます。

バツ
カオス、量子- どのようにするかを研究する物理学の分野カオス古典系は量子力学の観点から説明できます。初期状態の小さな偏差がその後の進化において根本的な変化を引き起こす場合、システムはカオスであると考えられます。
C
色、量子。これは、クォークとグルーオン、素粒子の特徴の1つである量子数です。量子色は通常の色、つまり光の波長とは何の関係もありません。
H
クリーンなシステム状態-波で表現できる状態関数。原則として、純粋な状態は長生きしません。デコヒーレンスのプロセスのために破壊されます。もつれた量子状態は純粋ではありません。
Sh
シュレーディンガー、アーウィン- オーストリアの科学者、建国の父の一人量子力学。彼は、量子重ね合わせの原理の逆説的不条理を実証する思考実験を提案しました。生きた猫と、微量の放射性物質が入ったガイガーカウンター、毒の入ったフラスコ、特殊な機構からなる装置が密閉された箱の中に置かれている。放射性原子の 1 つが 1 時間以内に崩壊する確率は 50% です。原子の崩壊は、毒でフラスコを破壊するメカニズムを引き起こすはずです。フラスコが壊れるとすぐに猫は死んでしまいます。箱が閉まっている限り、猫が生きているのか死んでいるのかわかりません。量子力学の観点から見ると、彼は生きていると同時に死んでいます。測定 (箱を開ける) だけが、猫の量子状態を古典的な基礎に投影します。つまり、猫は生きているか死んでいるかのどちらかです。

E
エミュレータあなたが遊ぶことを可能にするプログラムです古典的なコンピュータ上の量子コンピューティングのためのシステムの特性。エミュレーターのおかげで、量子コンピューティング技術の可能性を探ることができます。アルゴリズムのデモンストレーション、エラー抑制技術、量子エラー訂正コードの試用です。
励起子-他の 2 つの粒子からなる準粒子準粒子: 正に帯電した正孔と負に帯電した電子。励起子は水素原子と同じエネルギー準位構造を持っています。水素原子とは異なり、励起子は不安定です。原則として、その寿命は 10 億分の 1 秒を超えません。消滅すると、励起子はそのエネルギーを光量子、つまり光子に移します。

YU
ユングの経験- トーマス・ヤングの実験は許可されました光の干渉と回折、つまり光の波動理論の正当性を証明する現象を実証しました。続いて、電子の流れについてこの実験を繰り返しました。測定結果は、光と物質の両方が波と粒子の両方の特性を示すことができることを示しました。
私
量子プログラミング言語- 特別なプログラミング言語で、さまざまな問題を解決するための量子アルゴリズムを記述する能力。現在、QPL、QCL、Haskell のような QML、Quipper、Q#、Q、qGCL、cQPL など、いくつかの量子プログラミング言語があります。

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