開発者はマイクロソフトに、弱い Xbox シリーズ S コンソール用のゲームをリリースしない許可を求めました

ゲームスタジオ Bossa Studios の VFX アーティスト、Ian Maclure が、この関係について興味深い情報を共有しました。

Microsoft の現行世代ベース コンソールである Xbox シリーズ S への同僚。

議論

彼によると、多くのスタジオが開発しているゲームは、シリーズ S でプロジェクトをリリースする必要性を取り消すように Microsoft に求めています。これは、開発者がそのような弱いハードウェア用にゲームを最適化しようとして、「絶望」に達するという事実によるものです。

同様の会話がすでに表面化していることに注意してくださいインターネット以前。そのため、たとえば、レドモンド社のジュニア コンソールは、ロックステディのテクニカル アーティストであるリー デヴォナルドによって新世代のコンソールの問題で告発されました。

Xbox Series S の場合、Microsoft はわずか 299 ドルを要求していることを思い出してください。比較すると、最も安い PlayStation 5 の価格は 100 ドル高くなります。