ここ数日間、世界中で中国におけるコロナウイルス2019-nCoVの蔓延について議論が行われてきました。今のところ
ゲームは有料の中でダウンロードのリーダーになりました中国およびロシアを含む56か国のApp Storeのアプリケーション。開発者の収益は、16,000ドルから60,000ドルにほぼ4倍になりました。さらに、SteamはPlague Inc.でピーク時のオンラインパフォーマンスを獲得しています。そのため、1月24日のニュースの公開時に、同時に7873人がゲームに参加していました。
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