
ゲーマーが PlayStation 4 でデス ストランディングをプレイできるのは 11 月 8 日だけですが、ゲームプレスはすでに新しいゲームを評価しています。
評価する方法
63 件の批評家によるレビューを経て、ゲームの評価は次のとおりです。Metacritic は 84 ポイントで停止しました。 PushSquareはゲームに最大100ポイントを与えました。レビューの著者は、デス・ストランディングの利点として、キャッチーなプロット、キャラクター、「優れた配信メカニズム」、PS4 Proのグラフィックスを挙げています。
Hardcoregamer は小島氏のプロジェクトに 70 点しか与えなかったポイント。ジャーナリストによると、ゲーマーの懸念は裏付けられ、デス・ストランディングは主に「配達員ミッション」で構成されており、ゲームが単調になっているとのことです。同時に、このプロジェクトは戦闘システム、ステルス性、よく開発された世界とグラフィックスを誇っています。
「デス・ストランディングは私が考えたことではありません」これまでに遊んだことがある。美しく、息を呑むような、胸が張り裂けるような、動揺するような、壮大で、驚くべき、そして完全に狂気の沙汰。たくさん笑って、泣いて、悪態をつき、トイレに行きました。」 - TheSixthAxis、100 ポイント。
「デス・ストランディングは『楽しい』ゲームではありませんが、あらゆるフラストレーションやトリックが報われる、重要で有意義な体験です。」 - PlayStation LifeStyle、95 ポイント。
「死の座礁は野心的なゲームであり、多くの異なるメカニズムとアイデアで満たされ、ほとんどの場合、うまく調和します。陰謀と演技は素晴らしく、それらの視覚効果は強力なサウンドトラックは言うまでもなく素晴らしいものです。
「本当の問題はそれですDeath Stranding のゲームプレイは実際は思ったほどシンプルで、ストーリー、戦闘、ミッションなどの要素はプレイヤーを夢中にさせて引き付けるほど満足のいくものではありません。」 Game Informer、70 点。
「謎めいた小島プロジェクトは、いくつかの点で壮大かもしれませんが、期待の重みを推測することはできません。」Gamesradar、70点。
</ p>評価:死の座礁:
- スクリーンラント - 100
- プッシュスクエア - 100
- これはカバーしました - 100
- 第六軸 - 100
- プレイステーションライフスタイル - 95
- ゲームスポット - 90
- 神はオタク - 90
- ビデオゲーマー - 80
- デストラクトイド - 80
- デジタルトレンド - 70
- ゲーム情報提供者 - 70
- USゲーマー - 70
- TrueGaming - 70
- ハードコアゲーマー - 70
- ゲームレーダー+ - 70
- IGN-68