米国ミドルベリー研究所のテロリズム・過激主義・対テロセンターが報告書を発表
国交省はこの報道を踏まえ、米国安全保障理事会は、ビデオゲームを使用して過激派やさまざまな犯罪者を訓練するだけでなく、募集を検出する方法の作成を促進するプログラムを開発しました.これらの目的のために 700,000 ドルが割り当てられます。
さらに、このプロジェクトは、ビデオ ゲームやテーマ別コミュニティでギャンブル エンターテイメントを組織する事例を特定することを目的としています。
専門家は、テロリストや犯罪者が支持者を募集して訓練するための慎重なモデレーションのための予算を持たない、最も有名ではない小規模なパブリッシャーからのコンピューターゲームを使用します。
「過去 10 年間で、ビデオ ゲームはますます青少年と若者の社会活動とアイデンティティ創造の中心となった.ゲームのエコシステムで作成および維持される関係は、定期的に現実の世界に移行し、テーマ別コミュニティの重要な部分です。過激派は、プロパガンダの実施からテロリストの動員と訓練まで、さまざまな目的でビデオゲームとコミュニティを使用しています」と報告書は述べています。
お金はまたに向けられることに注意してくださいゲームコミュニティのモデレーターを訓練し、その大部分は、ミドルベリー研究所のテロリズム、過激主義、およびテロ対策センターと、ゲーマーのメンタルヘルスの研究を専門とする非営利組織であるテイクディスに移されます。