長い間、Duke Nukem Forever はゲーム業界の長期的な記録破りだと考えられていました。先日はこんなタイトルで
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しかし、1982 年に開発が開始され、ついに終了したばかりの SF ゲームである Ferret にさえ近づいていなかったらどうでしょうか?
ブロガーのジェイソン・ダイアーは、一風変わったプロジェクトについて話しました。このプロジェクトは元々、Data General Nova 16 ビット コンピュータ用に匿名の著者グループによって作成されたものであると述べたのは彼でした。
当初、参加したすべての開発者ゲーム、Data Generalの英国部門で働いていました。そして当初、彼らのプロジェクトのアーキテクチャは「段階的に段階を追加する」ことを許可していたため、開発者は 2022 年 8 月 15 日までゲームを開発する余裕がありました。
3449 のプロパティが Ferret および1785室。これは、Zork I (60 個のオブジェクトと 110 個の部屋) や Mind Forever Voyaging, A (30 個のオブジェクトと 178 個の部屋) など、このジャンルの他のゲームよりもはるかに多くなっています。