これは決して起こらなかった、そしてここに再びある:なぜソニーのサブスクリプションはマイクロソフトのサブスクリプションより悪いのか

最近、ソニーは PlayStation コンソールの新しいサブスクリプションを開始しました。ロシアでは購読はまだ正式には行われていませんが、

リリースされました(ただし計画されていました)が、それでもテストすることができました。そして、何だと思いますか?あまりにもひどい、混沌とした結果になってしまったので、面白くさえありません。

もちろん、PSPlusはXboxゲームのライバルではありません合格。ソニーが競争相手を作ろうとしていたという意味ではなく、サブスクリプション付きのXboxがいずれにせよはるかに優れており、よりユーザーフレンドリーであるという事実です。そしてそれが理由です。

1.サブスクリプションオプションが多すぎる-混乱する

以前は、Sonyのサブスクリプションは1つだけでした-PS Plus、クラウドサービスPSNowもありました。すべてがシンプルで明確です。現在、PS Plusには、エッセンシャル、エクストラ、デラックス、プレミアムの4つのオプションがあります。同時に、Essentialは古き良き「通常の」PS Plusであり、DeluxeとPremiumの可用性は地域によって異なります。したがって、テーブルの調査に多くの時間を費やす必要があります。

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おそらくこのアプローチのポイントは、ユーザーは最終的に表を調べるのに飽きて、単純に最も高価なサブスクリプションであるプレミアムを購入することになります。しかし、結局のところ、すべての国で利用できるわけではありません。そして今でも私はロシアについて話しているわけではありません。実際、PS Plus Premium は、クラウド ゲーム ストリーミングが機能する場合にのみ利用できます (これは、ゲームをコンソールに置かず、すべての画像圧縮アーティファクトを含むクラウドで実行する場合です)。そして「公式には」ストリーミングはありません。プレミアムの代わりにデラックス サブスクリプションがあります。

興味深いことに、ストリーミングはロシアで正式に機能しますが、アカウントはロシア語であってはなりません。ただし、VPNはまだ必要ありません。いくつかの人為的な制限。

Xboxサブスクリプションには現在3つあります。Xbox Liveゴールド、Xbox Game Pass、XboxGamePassUltimate。さらに、後者には、1番目と2番目が同時に含まれます。それらの。 XboxLiveゴールド+Xboxゲームパス=Xboxゲームパスアルティメット。また、「2倍」というわけではありませんが、非常に理解しやすく、覚えやすいです。

ゴールドは月に4つの無料ゲームであり、オンライン有料ゲームをプレイする機能。GamePassは、サードパーティのパブリッシャーから一時的に入手可能なゲームと、Microsoftのスタジオから永久に入手可能なゲームのカタログであり、初日にリリースされます。

Xboxユーザーは、どこでも利用できるUltimateサブスクリプションにのみ長い間関心を持ってきました。

2.とにかく、社内スタジオからの新しいAAAゲームは初日にリリースされません。

これは、ソニーの責任者であるジム・ライアンによってすでに述べられています。はい、すでに無料(サブスクリプションによる無料)のゲームがありますが、Uncharted、GodOfWarなどのヒット曲があります。お金のために、いつものように出かけます。そして、運が良ければ、リリースから数年後にサブスクリプションに参加します。

原則として、動機は明らかです-サブスクリプション収入ケースは制御不能であり、可能な限りぼやけています。マイクロソフトがゲームパスが開発者に多額のお金をもたらすことを誇っていても、通常、そのようなニュースではまだ小さなインディースタジオについて話していて、まれな例外を除いて、マイクロソフトの平均的なゲームは、 PlayStation(Xbox SeriesXはPlayStation5よりも強力なコンソールであるにもかかわらず)。

XboxGamePassの新しいゲーム

それでも、これは議論でもあります。「メイン」ゲームがまだ販売されているのに、なぜ高価なサブスクリプションが必要なのですか?それはすでに何回起こっていますか:内部スタジオからの主要なゲームがサブスクリプションによって配布されるとき(数年後)-プレイしたい人はすでにそれを購入しています。最近プレイステーションを購入した新しいプレーヤーだけが残った。それは彼らのためだけですか?

3.店内のナビゲーションは、可能な限り不便で直感的ではありません

ここで、彼らは、それはまだサブスクリプションの地域に依存する可能性があると言います、例えば、私の地域は英国です。どうやら、米国はナビゲーションに関して少し優れていますが、主な問題は解決されていません。

たとえば、ゲームはコンソールごとにグループ化されていません。現在、PS Plus Premiumには、PS1、PS2、PSP、PS3、PS4、およびPS5コンソール、つまりすべての世代のゲームが含まれています。

セクション「レトロ」。すべてが山盛りになっています…

私がレトロな恋人で、見たいと思ったらどうしますかすべてのPS2ゲーム?どうすればいいですか?とんでもない。たとえば、Celeste(2018)とUndertale(2015)が存在する「レトロ」セクションがあり、Mafia:Definitive Edition(2020)もありましたが、その後削除されました。そしてジャンピングフラッシュ! PS1(1995)で、私は最終的に新しいゲームのセクションでそれを見つけました。

セクション「クラシックゲーム」。そうですね…

原則として、PS1、PS2、およびPSPゲームでセクションを表示できますが、それらを個別に表示することもできません。これらは1つのヒープにあります。

わかりました-多分私たちはすべてのリストを見るでしょうゲーム、そしてそこで私たちは異なるコンソールからゲームを選択しますか?ここでも問題があります。たとえば、PlayStation 3のゲームは、アイコンにPS3アイコンが付いています。すべてが論理的です。しかし、PS1、PS2、PSPゲームは…PS4またはPS4/PS5でマークされています。つまり、はい、たとえばPS1のゲームは、PS4またはPS5のバージョンのPlayStation5にもダウンロードできます。

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店内にある PS1 ゲームはこんな感じです。

結果として、あなたは事前に何時かを知る必要がありますそれはあなたがプレイしたいゲームであり、どのコンソールでも構いません。オプション「PS2で何がリリースされましたか、そうでなければ私はこのコンソールを持っていませんでしたか?」提供されていません。

Xboxはどうですか?そこで、フィルターを使用して、Xboxシリーズ、Xbox One、Xbox 360 +XboxOriginalのゲームを分離できます。最後の2つを分離することはできませんが、それでもSonyよりも優れています。

Xboxのサブスクリプションゲームリストフィルター

誰かが言うでしょう、彼らは言う、まあ、違いは何ですかそれでも検索で特定のゲームを見つけることができますか?さて、子供としてPS1とPS2を持っていた人は幸運です。しかし、ある人が一度に逃したものを演奏したいだけの場合はどうでしょうか。

4.古いゲームはほとんどなく、それらの選択は疑問を投げかけます

現在と過去のゲームのためにサブスクリプションの世代は、実際にはほとんど変わっていません。レトロについて話しましょう。個人的には、多くの人と同じように、PlayStation 5で古いPlayStationのレトロゲームを「合法的に」プレイする機会を正確に待っていました。しかし、コレクションに古いゲームを選択するのは気のめいることです。

PSPlusのPS3ゲームの中でMotorstormシリーズからPremiumは、MotorstormApocalypseと物議を醸しているMotorstormRCでのみ利用できます。最良の部分であるPacificRiftは、何らかの理由でそこにありません。彼らがレジスタンス3を持ってきたのは良いことですが、キルゾーン2.3はありません。

PS1ゲームの場合、ヒットするのは「ジャンピングフラッシュ!」、「バイオハザード:ディレクターズカット」、「鉄拳2」だけですが、なぜ3番目ではなく2番目の鉄拳なのですか? 2番目のバイオハザードはどこにありますか?ツイステッドメタルはどこにありますか?リッジレーサー?

バイオハザード2はそうではないと主張する人もいるかもしれません必要なのはリメイクがあります。しかし、最初のREにもリメイクがあり、長い間! PS5でもプレイできます。そして、これはサブスクリプションへのオリジナルのゲームの追加を停止しませんでした(わかりました、完全にオリジナルではありませんが、ディレクターズカット)。

PSPコレクションからのゲームは1つだけです:スーパースターダストポータブル。それらの。 PS5でもプレイできるPS4の拡張バージョンが100年前からあるゲーム。ゴッド・オブ・ウォー:オリンパスの鎖とスパルタの幽霊をPSPに含める方が良かったのではないでしょうか?サイフォンフィルターのPSP版?それとも、GTAバイスシティストーリーがPS2とPSPで登場したGTAの最高の部分の1つであるところですか?

利用可能な唯一のPSPゲーム。簡単です:なぜですか?

PS2のジャックとダクスターシリーズの場合-ありがとう、しかし別のクラッシュバンディクーゲームを追加してみませんか?オールドモンスターハンター?繰り返しますが、リッジレーサーですか、それとも多くのグランツーリスモ4から尊敬されていますか?ドラゴンクエストのエディションと多数のファイナルファンタジーについてSquareEnixと交渉しますか?

おそらくコレクションの中で最高のレトロゲーム。そしてそれは60(まあ、または50)FPSでうまく機能します。

結局のところ、初期のペルソナゲームはどこにありますか?

5.古いゲームは改善されていません(以前よりも動作が悪い場合があります)

さて、まだいくつかの改善があります。たとえば、PS1ゲームはより高い解像度で実行できますが、これは3Dレンダリングにのみ適用されます。すべての2Dアセットは依然として大きなピクセルで表されますが、これらは小さなものです。

PS4/PS5がそれをまったく修正しないことははるかに悪いですPS1レンダリングの特性により、ポリゴンのジオメトリは常に「ジャンプ」し、けいれんし、歪んでいます。さらに、解像度が高いほど目立ちます!そして最も重要なことは、これらすべての修正は、同じXboxシリーズに問題なく(そして開発者アカウントなしで)インストールできるDuckStationを含むエミュレーターで長い間利用可能でした。

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一般的に言えば、PS1 ゲームのこの超高解像度はむしろ邪魔になります。

同時に、ヨーロッパ地域でのPS1とのゲームはまだですそれ以来、最大25/50fpsで動作するPALバージョンが提示されています。それらの。アメリカと日本で30fpsで実行されたゲームは、ヨーロッパではわずか25 fpsでした(そしてそれでもせいぜい)。そして、そのような画像はサブスクリプションに詰め込まれました!

いいえ、ヨーロッパ版にはもっと多くの機能があることを理解しています言語(ドイツ語、イタリア語、フランス語があります)が、今のポイントは何ですか?あなたは選択肢を与えられなかったのですか?任天堂がすべてのレトロコレクションでデフォルトで最高の画像を使用しているのに、ヨーロッパの画像も利用できるのはなぜですか?

XboxOriginalからXboxSeriesXまでの忍者龍剣伝。ここでリマスターする必要はありません。

Xboxはどうですか?また、デフォルトでは、すべてのXboxOriginalゲームの解像度が4Kに近くなります。また、Xbox 360のかなりの数のゲームで、解像度が4Kに向上し、一部のゲームではFPSブースト、つまりフレームレートが30FPSから60FPSに向上しました。また、FPS Boostは、Xbox Oneから多くの大ヒットを記録しています(必ずしも排他的ではありません)。 Ninja Gaiden 2、Mirror's Edge、Oblivion、Fallout3などのメガヒットは4K/60FPSで実行されます。

しかし、プレイステーションにはそのようなものはありません。

6. PS3ゲームはストリーミングモードでのみ動作します(ストリーミングはSwitchよりも劣ります)

PS1、PS2、PSPでゲームをプレイしたい場合またはPS5でPS4を使用する場合は、このゲームをコンソールにダウンロードして実行するだけです。ただし、PS3のゲームはストリーミングとしてのみ利用できます(PS4の一部のゲームもストリーミングできるのですが、なぜですか?特にPS4 Proではなく通常のPS4のバージョンがあるためです)。

一方では、これは理解できます。PS3の心臓部であったCellプロセッサは、複雑すぎて珍しいものであり(大まかに言えば)、それでも部分的にしかエミュレートされていません。 PS3エミュレーターのトップPCでも、すべてが機能するわけではなく、機能するものは非常に曲がりくねってブレーキをかけた状態で始まることがよくあります。エミュレーターの開発者は、文字通りすべてのゲームに合わせて文字通り調整し、このプロセスは今日まで続いています。

PS3からPS5へのモーターストーム。スクリーンショットよりもダイナミクスの方が良く見えますが、それでも...

とにかく:ストリーミングは、すでに低品質の追加のダウングレードです。そしてソニーでは、ストリーミングも可能な限り恐ろしく行われています。偶然にも、先日YouTubeチャンネルで、NintendoSwitchでクラウドゲームをテストしていました。このセミポータブルコンソールは、明らかにヒットマン3、コントロール、ガーディアンズオブギャラクシーを「いつものように」引っ張ることはありませんが、クラウドバージョンではそれ自体が非常に優れています。さらに、60 fpsでの制御は、わずか5 Mbpsのトラフィックを消費しながら、小さな「石鹸」だけで、クラウドを介して完全に機能しました。

ソニーのストリーミングは...奇妙です。アーティファクトがたくさんあり、画像が大幅に圧縮され、接続品質が絶えずジャンプし、入力ラグが非常に大きくなっています。 Motorstorm:Apocalypseを比較的問題なくプレイしましたが、Resistance3はプレイするのが非常に不快でした。ゲームプレイの前にRDRを起動できたのは日中だけで(夕方にはゲームがスプラッシュ画面でクラッシュしました)、Lost Planet 2の動作が非常に悪かったため、チュートリアルに耐えられませんでした。また、コンソールが少なくとも何かをダウンロードすると、ストリーミングを忘れることができるということもあります。ゲームは単にプレイできなくなります。

一方では、それは論理的です。チャネルが詰まっていて、もう1つ-コンソール自体がリソースを管理できないのはなぜですか?実行中のゲームに干渉する場合、Switchがダウンロードを停止するのはなぜですか?ゲームの実行中にXboxがダウンロード速度を遅くするのはなぜですか?ゲームを起動することは、ゲーム機にダウンロードすることよりも重要ではありませんか?

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これが、XboxシリーズXで最初のレッドデッドリデンプションをプレイする方法です(完全なスクリーンショットを参照)

そして一般的に-私は200Mbpsの接続を持っています。私はいくつかの大きなファイルをダウンロードでき、子供たちはYouTubeで漫画を見ることができ、同時に高品質でストリーミングすることができます。 PlayStationでストリーミングするのに必要な速度はどれくらいですか?

まあ、そして最も重要なことですが、PS3 のゲームはまだ動作しません改善されました (ストリーミングの問題により悪化しただけです)。 PS Plus Premium で突然利用可能になった同じ RDR は、最終的に PS5 では 1152 × 640 ピクセルの解像度で、圧縮による追加のソープで動作し、Xbox Series X と One X では 4K で動作します。違いを感じます。

7.ロシアでサブスクリプションを購入することは、Microsoftよりも困難です

さて、最も重要なこと。はい、マイクロソフトはロシアでの販売も停止しており、一般的に市場を離れると脅迫していますが、それでもロシアでのアカウントの地域を変更することは可能です。そして、ゲームとサブスクリプションは、完全に合法的な市場で自由に販売されています。 PlayStationのサブスクリプションでは、すべてがより複雑になります。まず、100%新しいアカウントが必要で、別の国に設定する必要があります。第二に、マーケットプレイスでサブスクリプションを購入するだけでは不十分であり、トップアップカードはワイルドなマークアップで販売されます。したがって、いずれにせよ、仲介者が必要です。

そのような仲介者はますます増えており、彼らは一般的に決定します問題。しかし、それでも、それは別のアカウントです。はい、メインアカウントで多くのゲームをプレイできますが、ストリーミングはできません。それらの。 PS1、PS2、PSP、PS4ゲームはい、PS3ゲームいいえ。

それは大きな問題ではありません。ただし、熱心なPlayStationファンは、自分たちの「成果」を披露することに慣れています。あなたのプロフィールの成果。 PSNネットワークサービスで自分自身を友達と比較して、より多くの成果があること、または彼ら(成果)が「より高価」であることを確認するのは良いことです。しかし、今ではプライドを楽しませるのははるかに難しいでしょう。