メタバースのトップ欠員: プログラマーを除いて、誰が 200,000 ルーブルを稼ぐか

本質的に、メタバースは仮想世界に関連するすべてを含む代替宇宙です。

現実、ゲーム、アプリケーション、そして三次元の世界。メタバース産業は急速に成長しており、Statista によると、その世界規模は 2030 年までに 9,366 億ドルに達する可能性があります。

労働市場はすでにこの傾向に反応しています -雇用主は 3 次元の世界の創造を支援できる専門家を積極的に探しており、ロシアの IT 企業の多くは仮想現実を積極的に研究しています。 Roblox、Mytonaverse などのメタバースはすでに作成されています。専門家らは、現時点ではこれらの世界はどちらかというとゲームに近いが、将来的には膨大な数のユーザーがそこでリラックスしたり、仕事をしたりできるようになるだろうと指摘している。

メタバースの「構築」に携わるスペシャリストの需要は高まり続けています。 Avito Works のアナリストは、メタバースですでに需要がある上位 5 つの専門分野を収集しました。

ITエンジニア

これは、あらゆる仮想のメイン デザイナーです。空。それがなければ、メタバースを構築することはできません。 IT エンジニアは、プログラム コードを開発および記述しますが、その立ち上げの準備、コンポーネントおよび単体テストの開発、プログラムのさまざまな段階でのエラーの排除も行います。そのタスクは、ユーザーが仮想世界で作業するときに問題が発生しないようにすることです。プログラムにグリッチやエラーが発生した場合、スペシャリストはすぐにそれらを排除する必要があります。そうしないと、ユニバースが機能しなくなります。それがITエンジニアの収入が最も高い理由の1つです。プラットフォームでは、彼の給料は30万ルーブルに達する可能性があります。

UX/UIデザイナー 

メタバース内でユーザーを取り囲むすべてのもの -3次元グラフィックス。便利で分かりやすく、美しいユーザーインターフェースのデザインに携わります。このようなデザイナーは、他の開発者が仮想世界でそれらを「擬人化」できるように、空間とキャラクターを 2D 形式で描画します。現実の人物のアバター、インテリア デザイン、その他の周囲のオブジェクトは、これらの専門家の影響を受けます。 Avito Work では、オレルの UX/UI デザイナーは 60,000 ルーブルを稼ぐことができます。

モーションデザイナー

仮想世界のキャラクターのために動かすにはモーションデザインのスキルが必要です。モーション デザイナーは、静止画像に命を吹き込み、アニメーション グラフィックを作成します。スペシャリストは、アバターだけでなく、動物、雲、水、自然現象、さらには植物などの他のオブジェクトのモデリングに携わるだけです。雇用主はモーションデザイナーに10万ルーブルを支払うつもりだ。

3D モデリングのスペシャリストまたは Web 開発者

元の外観、ボリューム、形状を与える3D モデル。ゲーム業界では、通常、3D モデラーの作業は、コンセプト アーティストが 2D スケッチを準備した後に始まります。この図面から 3D モデルが作成されます。このような従業員は、メタバースにカスタム ワールドを作成したり、これらのワールド間にハニカムを作成したりできます。 Web 開発者は、プラットフォームで 240,000 ルーブルを稼ぐことができます。

技術者の修理工

多くの VR ユニバースでは、ユーザーを他の世界に移動させるのに役立つ、仮想現実メガネなどの特別な機器。これには、そのようなアイテムをセットアップして修理できる専門家が必要です。これがなければ、多くのメタバースにアクセスできなくなります。 Avito Work では、雇用主が技術者の修理工に 200,000 ルーブルを提供します。

したがって、建設中のほとんどのプログラマーはメタバースでお金を稼ぎます。平均月収の点で 2 位は 3D および Web 開発者です。上位 3 つは、機器を修理する技術者によって完了します。

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カバー写真クレジット: Mirabella