Ubisoftは、3年間開発されたWatch Dogsの著者による「Own Destiny」をキャンセルしました

新しい Watch Dogs、Ghost Recon、The Division と並行して、Ubisoft の開発者は新しいユニバースをベースにしたゲームの開発に取り組んでいました。

しかし、ゲーマーはもうそれを見ることはありません。

何が知られている

スタジオグラフィックスプログラマーのルイ氏によると、デ・カルフェル氏によれば、同社は開発者らが3年間取り組んできたプロジェクトを中止した。ユービーアイソフトの従業員は詳細については明らかにしなかったが、どこにでもいるジェイソン・シュライアー氏は、このゲームは新しい知的財産から作られていると語った。さらに、このプロジェクトはDestinyをより彷彿とさせるものでした。そのため、スプリンターセルのファンはシリーズの打ち切りやジャンルの変更に動揺する必要はありません。

「私はちょうどプロジェクト、我々ことが判明しましたキャンセルされた最後の3年間働いた。私はこのニュースにとても怒っていました。私は過去7年間、これらすべての人々と協力してきました。この間に、Watch DogsとWatch Dogs 2をリリースしました」とカルフェルは書いています。


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ジャーナリストは、キャンセルは新たな計画の結果であると付け加えた。ユービーアイソフトの戦略。 『ゴーストリコン: ブレイクポイント』の失敗を受けて、同社は『レインボーシックス クアランティン』、『ゴッズ&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;s』を延期した。 Monsters and Watch Dog: Legion を開発し、ユニークなプロジェクトに焦点を当てることにしました。フランスにはすでに、Destiny プレイヤーの注目を直接争うディビジョン 2 があるため、独自性について話す必要はありません。  

同時にカルフェル氏は、ユービーアイソフトがは、未発表のゲームに取り組んでいた200人以上の従業員からなるチームを解雇しなかった。開発者は他のプロジェクトに異動させられ、そのプロジェクトは現在 15 を超えています。経営陣は従業員が次に一緒に働きたいチームを選択することも許可しました。

「悲しいですが、今は自分がそうしてきたことを理解しています」新しいエンジンをマスターし、新しい人々に出会う機会がありました。これらのゲームの中には 2020 年にリリースされるものもあれば、開発の初期段階にあるものもあります。私にとって選ぶのは簡単ではありません」 &#8211;カルフェル氏は付け加えた。

これが最初の秘密プロジェクトではないことに注意してください2019年に亡くなったユービーアイソフト。 2013年以来、フランス人はパイオニアに取り組んでいます。当初、このプロジェクトは No Man's Sky を彷彿とさせるものでしたが、その後協力型シューティングゲームに変わり、最終的には完全に消滅しました。すべて同じアイデアと開発が、Rainbow Six Quarantine の基礎となりました。 Ubisoft の Destiny も、異なる形で復活する可能性があります。

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