Valve が Artifact 2.0 を導入: 新しい収益化、バランス、ゲームプレイの改善

失敗したアーティファクトには第二の風が吹き込まれます。 Valve はカード ゲームの第 2 バージョンを発表しました。

ゲームプレイと収益化システムを再構築します。

何が知られている

Artifact 2 での大きな変更。0 - Valve は今後カードを販売しません。開発者らは収益化システムをまだ検討中だが、セットやデッキが仮想ストアの棚に並ぶことはないと確信している。新しいバージョンの Artifact では、ゲームプレイを通じてカードのロックが解除されます。さらに、開発者はリバランスを手配し、一部のカードを廃棄することもあります。

2 番目の変更は、プレイヤーがすぐにアクセスできるようになることです。3行まで。ほとんどの効果は個々の行に適用され、本質は変わりません。以前のように、プレーヤーがプレーの選択肢を持たずに取り残される可能性は低くなりました。

また、新たなドラフトモード「ヒロイックドラフト」も追加され、不必要なストレスなくデッキ構築に挑戦できるようになりました。

Artifact 2 のベータ版がいつ開始されるかはまだ不明です。0ですが、別アプリになります。 Valveはすでに内部テストを開始しており、将来的には一般のゲーマーもプレイできるようになる予定だ。 3 月 30 日より前にゲームを購入した Artifact の所有者が最初にアクセスできるようになり、残りはランダムに招待されます。

現在の行動計画は次のとおりです。

  • 退屈なすべてをテストします(バルブはここにあります)。
  • ゲームのオリジナル バージョンの所有者から始めて招待状を送信します (Dota 2 の場合と同様に、ボリュームも増加します)。
  • ベータ版に取り組み、段階的にオープンベータ版に移行します。
  • ベータ版を終了します (Dota 2 より早く終了することを願っています)。

詳細を知りたいプレイヤー向け:

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