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World of Warcraft の長年にわたるゲームの重要な特徴の 1 つは対立です。
ブリザードの開発者は最近撤退している派閥間の敵意から、プレイヤーに一緒に行動することを提案します。これは、ストーリー イベントとゲームプレイの可能性の両方で表現されます。たとえば、2022 年 6 月から、さまざまな派閥のプレイヤーがチームを組んでダンジョンをクリアできるようになります。
何が知られている
ゲームデザイナーは早期の統一に向けて歩みを進める対立する勢力と間もなく、Alliance と Horde のプレイヤーが同じギルドに参加できるようになります。これは、World of Warcraft のプロダクション ディレクターであるパット ドーソン氏が PCGamesN のインタビューで明らかにしたものです。
開発者は、多くのゲーマーが数年前からそのような機会を求めてきたと主張しています.
Pat Dawson は、いつ Alliance と Horde が派閥を超えたギルドを形成できるようになるかを発表していませんが、ゲーム デザイナーは、将来のアップデートでそのようなオプションを導入することをすでに検討しています.