Alexey Prokhorchuk, Dolby-집에서 사운드 형식과 영화의 전쟁에 대해

알렉세이 프로 코르 추크— 러시아 Dolby의 사운드 엔지니어, 수석 엔지니어, 영화 기술 엔지니어인 CIS. 졸업

전문 분야에서 Litovchin의 이름을 딴 GITR영화와 TV의 사운드 엔지니어. Dolby 이전에는 NTV-Plus(현 Match TV)의 스포츠 부서에서 근무했습니다. 그는 2012년에 방송 시스템 엔지니어로 Dolby에 입사했습니다. 2017년에는 이미 수석 엔지니어로서 Okko 온라인 영화관의 Dolby Atmos 출시에 참여했으며, 2018 월드컵에서 Channel One과 함께 Dolby Atmos 형식으로 방송하는 작업을 진행했습니다. 현재 국내 OTT 플랫폼에 Dolby Atmos 및 Dolby Vision 기술 구현에 참여하고 있으며, Dolby Atmos Live 구현을 위해 노력하고 있습니다.

Dolby Laboratories (NYSE : DLB)- 오디오 처리 시스템 분야의 회사,샌프란시스코에 본사를 둔 녹음 및 재생 회사입니다. 오디오 및 비디오 기술의 개발 및 개선에 참여했습니다. 회사의 성공은 1977년 상징적인 영화 스타워즈에서 시작되었습니다.

순수한 소리를 전송

— 사운드 엔지니어의 주요 업무와 어려움은 무엇입니까? 새로운 기술의 도입으로 인해 어떤 문제가 발생할 수 있나요?

— 사운드 개발의 역사를 살펴 보겠습니다.영화의 예. Dolby 회사는 1970년에 "현장에 등장"했습니다. 소음 감소 기술은 Stanley Kubrick의 A Clockwork Orange에서 처음으로 사용되었지만 회사는 4년 후 발표회에서 진정한 혁신인 스테레오 효과의 사용을 소비자에게 선보였습니다. 스타워즈. 이후 사운드 엔지니어의 주된 임무는 순수한 사운드를 소비자에게 전달하는 것, 즉 사운드 엔지니어와 영화 제작자가 들을 수 있는 형태로 모든 것을 재현하는 것이 필요하게 되었습니다.

이것이 우리가하는 일입니다. 우리는 사용자가 가정용 기기 나 영화관에서 최고 품질의 사운드를들을 수 있도록 이러한 기술을 개발하고 있습니다. 기술 개발의 각 단계마다 어려움이 있습니다. 예를 들어, 이제 디지털 전송 방법이 적극적으로 사용되고 5.1 및 7.1 시스템이 사용됩니다. 사용자의 편의를 위해 모든 것을 하나의 매체에 맞아야한다는 사실과 관련된 문제가있었습니다. 소비자가 TV와 대형 스피커가있는 홈 시어터에서 고품질로 깨끗하게들을 수 있도록 사운드 전송 기술에 어려움이 있습니다.

5.1 소리가장 일반적입니다.여기에는 6개의 오디오 채널이 포함됩니다. 즉, 주파수 범위가 3~20,000Hz인 전체 대역폭 5개(전면 3개: 왼쪽, 오른쪽, 중앙, 후면 2개: 왼쪽 및 오른쪽)와 제한된 저주파(LFE) 2~120Hz 1개가 포함됩니다. .

7.1 소리- 후면 채널 2개를 추가하여 주변의 디테일을 강화하는 서라운드 사운드 시스템.

미래는 몰입 형 사운드입니다

-지난 10 년 동안 업계에서 기술은 어떻게 변화했으며 Dolby Laboratories는 이러한 변화에서 어떤 역할을 수행 했습니까?

-최근 몇 년간의 주요 성과는 보편적입니다5.1 고품질 디지털 사운드로 전환 점차 표준 다이나믹 레인지에서 확장 다이나믹 레인지까지 HD에서 4K 해상도로 이동할 수있었습니다. 소리에 관해서 : 서라운드 (앰비언트 사운드- "하이테크")에서 우리는 몰입했습니다. 이 음량은 위에서부터 음장을 만들어 사방으로 서라운드 입체 볼륨 사운드입니다. 이제 전체 사운드 산업이이 방향으로 움직이고 있으며, 많은 전망이 있으며, 우리는 글로벌 프로세스의 중간에 있습니다. 이 모든 것이 프리미엄 콘텐츠와 관련이 있지만 대량 출시는 아직 멀었습니다. 양질의 콘텐츠를 제작할 수있는 가능성은 오늘날에도 끝이 없습니다. 궁극적으로 모든 것은 최종 사용자의 욕구와 재정 능력에 달려 있습니다. 이것은 대부분 집에서 보는 데 적용됩니다.

최초의 상용 CD가1982 년 전문가들은 아날로그 사운드의 일몰을 예측했습니다. 지난 20 년 동안 디지털 기술은 두 가지 방향으로 발전해 왔습니다. 첫째, 압축 경로를 따라 음악 파일의 볼륨이 감소했습니다. 두 번째는 양보다는 기록 품질을 중요하게 생각하는 사람들을위한 새로운 고해상도 형식을 만드는 것입니다. 고해상도 디지털 녹음, 재생 장치 및 수천 개의 트랙에 빠르게 액세스 할 수있는 다양한 온라인 서비스가 나타나기 시작했습니다.

-유명 음악가의 영화, 시리즈 및 앨범은 여전히 ​​실제 미디어에서 판매됩니다. 이것이 코딩 및 사운드 재생 시스템의 개발을 제한하거나 반대로 도움이됩니까?

-물리적 매체는 개발에 영향을 미치지 않습니다. 비록 오늘날에는 그것들을 단계적으로 폐지하는 경향이 있습니다. 모든 프로세스는 점차 온라인 상태가됩니다. 사람들은 일어나서 디스크를 넣은 다음 꺼내는 데 익숙하지 않습니다. 고품질 컨텐트 세그먼트에서 물리적 미디어는 여전히 수요가 남아 있습니다. Ultra HD Blu-ray 디스크는 고품질과 관련이 있습니다. 그럼에도 불구하고 점점 더 많은 사람들이 인터넷에 접속하고 있습니다.

울트라 HD 블루 레이- 업데이트된 Blu-ray 디스크 형식,2015년 블루레이 디스크 협회(Blu-ray Disc Association)에서 발표한 것입니다. 이것은 4K 화질 이미지를 갖춘 Blu-ray의 고급 버전입니다. Ultra HD TV에 해당하는 3840x2160의 해상도를 제공합니다. 기존 TV에 비해 화질이 4배 향상됐다. 이 형식은 사람의 눈에 보이는 색상의 75% 이상을 포괄합니다. 그리고 '디지털 브리지' 기능을 사용하면 모바일 기기에서 영상을 볼 수 있습니다.

감독은 TV에 나온 영상에 대해 책임을 지지 않습니다.

-오늘날 TV에서 소리와 이미지를 향상시키는 기술은 무엇입니까?

— 지금은 물론 HDR이 대중화되어 있지만 일반인들에게는추가적인 지원이 없으면 소비자가 어떤 모델을 선택해야 할지 파악하기 어렵습니다. Dolby Vision 기술을 도입하는 일종의 포맷 전쟁이 진행되고 있습니다. 그 특징은 신호를 장치의 기능에 맞게 조정한다는 것입니다.

Dolby Atmos 기술이 동일하게 적합텔레비전과 스마트 폰으로 지원되는 가정 및 영화 관용. 이제이 기술을 위해 특별히 "날카롭게"스마트 스피커가 있습니다. 예를 들어, Amazon은 Echo 열을 해제하여이를 지원합니다.

돌비 비전— 이미지 처리 분야의 HDR 기술.픽셀 수를 늘리는 것이 아니라 각 픽셀을 개선하는 데 기반을 두고 있습니다. 더 깊은 어두운 톤과 향상된 대비를 제공합니다. 이미지는 기존 TV보다 40배 더 밝아 보입니다. 이 기술을 탑재한 기기는 이미지의 색상이 더 많고 윤곽선이 더 선명해 입체적인 느낌을 줍니다.

돌비 애트 모스— 몰입형 사운드 기술.이 시스템을 사용하면 시청자의 머리 위 영역을 포함하여 3차원 공간에 사운드 개체를 배치하고 이동할 수 있습니다. 소리가 더욱 깊고, 선명하고, 디테일해집니다.

— 일반 시청자의 관점에서 볼 때 Dolby Vision 기술과 다른 형식의 차이점은 무엇입니까?

— Главное преимущество — зритель застрахован от искажения визуального контента. Проблема в том, что есть телевизоры, куда производитель «закладывает» определенные алгоритмы обработки изображения. В итоге режиссер не несет ответственности за конечную картинку и она может потерять в качестве во время передачи. Dolby Vision дает режиссеру возможность контролировать качество изображения, и человек видит картинку такой, какой она изначально была задумана. Если фильм задуман темным, то высветлить его нельзя — будут видны все огрехи. Dolby Vision повторяет цветопередачу, которую закладывал создатель картины, не меняя ее. Приведу простой пример — одну из серий последнего сезона «Игры престолов» зритель увидел чересчур мрачной именно по причине неправильной цветопередачи. Dolby Vision исключает подобные инциденты.

“게임 8 시즌의 에피소드 3“Long Night”시청자에 따르면 왕좌”는 너무 어둡습니다. 많은 그림과 장면은 단순히 고려하기가 불가능합니다. 카메라맨 파비안 바그너 (Fabian Wagner)에 따르면 사진은 어둡게 계획되었지만 잘 찍히고 정상적으로 보였습니다. 아마도 미국 방송국 HBO가 스트리밍 이미지 품질을 너무 낮췄을 것입니다.

-영화관이나 집, 새로운 첨단 TV에서 더 나은 이미지를 어디에서 찾을 수 있습니까?

내 의견으로는 비교가 잘못되었습니다. 첫째, 영화관에는 프로젝터가 있으며, 집처럼 빛이 반사되지만 방사되지는 않습니다. 그들은 국제 표준에 따라 영화의 고품질 방송에 필요한 상태에서 지원되는 전문가에 의해 조정됩니다. 영화관이 요구 사항을 충족하지 않으면 할리우드 영화관 만 표시되지 않습니다. 집에서 TV는 창문, 서랍장, 북쪽 또는 남쪽에서 대기 할 수 있습니다. TV는 다른 볼륨, 밝기 등을 생성합니다. 이 모든 것은 이미지 전송 품질에 매우 중요합니다. 그러나 집에서 컨텐츠를 보는 관점에서 Dolby Vision은 가정에 적합하며 자동으로 환경에 적응합니다. 내용 왜곡의 위험이 줄어들고 화질이 향상되어 시청의 즐거움을 느끼게됩니다.

-최종 소비자에게 "전달"단계에서 컨텐츠의 왜곡을 피할 수 있습니까?

-불행히도 내용을 엉망으로 만드는 것은 쉽습니다. 예를 들어 부적절한 장치에서 재생하십시오. 지역 광고가 삽입 될 때 이미지, 사운드가 지역 센터에서 손상되는 경우가 있습니다. 아아, 프로세스를 완전히 제어하는 ​​것은 거의 불가능합니다.

스테레오 스틸 드라이브

-음악 업계에서 가장 자주 클래식 스테레오 사운드를 준수하고 현대 디지털 녹음을 사용하지 않고 최대 기술 수를 도입하지 않는 이유는 무엇입니까?

— Хороший вопрос. Полагаю, это свойство самой музыкальной индустрии. Она достаточно консервативна, а причина обусловлена особенностями прослушивания музыки меломанами. Люди редко слушают музыку в объемном звуке. Не стоит забывать, что пока вся музыкальная индустрия по-прежнему заточена под стерео.

스테레오에서는 일반적으로 두 개의 채널이 사용됩니다 (좌우 재생 소스). 청취자의 경우, 신호가 어느 스피커로 향하고 어떤 비율로 공간감이 생깁니다.

서라운드 사운드, 서라운드 사운드,멀티 채널이며 스테레오보다 더 사실적인 사운드입니다. 리스너 주위에 위치한 5 개 이상의 소스에서 재생되며 각 채널마다 별도의 채널이 기록됩니다.

Частично современные технологии все-таки внедряют. Например, в киномузыке активно используется формат 5.1, а классические произведение вопроизводят в технологии Surround. Попробуйте послушать концерт классической музыки в Surround — получите большое удовольствие. Звук польется сверху, возникнет приятное ощущение пространства, полного погружения. Однако для большинства жанров стерео хватает с головой, да и слушатели привыкают к звучанию, отвергают новинки. Недавно вышел альбом The Beatles «Abbey Road» в формате иммерсивного звука Dolby Atmos, он зазвучал иначе, и был спорно принят фанатами, привыкшими к прежнему звучанию.

우리는 다른 개념의 사운드를 제공하며, 헤드폰, 스테레오 시스템 및 Dolby Atmos를 사용하는 장치에서 음악이 똑같이 잘 들리도록 노력합니다.

프로그래밍 가능한 최초의 뮤지컬 프로토타입이 악기는 875년 바누 무사 형제에 의해 발명되었습니다. 그들은 물 기관을 발명했습니다. 롤러는 다른 돌출부에 위치한 용기를 치고 소리는 다양했습니다. 몇 년 후, 형제들은 오르간 원리에 기초한 자동 플루트를 발명했습니다. 19세기까지 이 악기는 프로그램 가능한 사운드 녹음이 가능한 유일한 장치였습니다. 어쿠스틱 악기와 목소리의 녹음은 19세기의 50년대 중반에만 인류에게 가능해졌습니다.

- 오늘날 사람들이 영화관에 가는 이유는 무엇입니까? 그들은 집에서 이 모든 것을 볼 수 있습니다.

- 첫째, 영화관에 가는 것이 이벤트로 바뀝니다.사람들은 단지 영화관에 가는 것이 아니라 상점, 레스토랑에 가고 영화를 보는 것은 예능 프로그램의 즐거운 끝이 됩니다. 둘째, 영화는 인터넷보다 일찍 영화관에 나타납니다. 마지막으로 극장에서는 사운드와 품질이 훨씬 더 좋습니다. 원만한 방법으로 안방극장용 아파트에서는 ​​방 전체를 할당하는 것이 중요합니다. 그러나 모든 사람이 이것을 감당할 수 있는 것은 아닙니다. 영화관에서 사람은 고품질의 영상, 음향, 특수 효과를 즐기고 일반적으로 저녁을 즐길 수 있습니다.

- 가까운 장래에 오디오 및 비디오 기술은 어떻게 발전할 것인가?

— Обязательно продолжится эксперимент с улучшением контента, потому что мы еще окончательно не перешли на новый формат — Ultra HD — он не ушел в народ. Дальше — больше. Да, идут разговоры о 8К, пока не совсем понятно, как построить сервис вокруг этого, есть еще технические проблемы.

따라서 현재형식 - 일반 소비자가 사용할 수 있게 됩니다. 사람들은 휴대 전화로 영화를 볼 것이고, 나는 일반적인 "동원"의 추세가 계속 될 것이라고 확신합니다. 근본적으로 새로운 기술은 나타나지 않을 것이라고 생각합니다. 먼저 그런 것들을 연마해야 합니다.

4K는 모든 디지털 형식을 나타냅니다.가로 픽셀 수가 약 4,000개인 비디오 가장 일반적인 해상도는 3840x2160픽셀입니다. 소비자 장치의 경우 Ultra HD라는 용어도 사용되며 이는 본질적으로 동일한 것입니다.

8K는 7680x4320 해상도의 4K와 다릅니다.4배 더 많은 픽셀입니다. 가까운 거리에서도 픽셀의 크기가 작아 보기가 어렵습니다. 이 밀도는 이미지를 더욱 선명하고 밝고 깊이 있게 만듭니다.

참조 :

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