게이머가 지구를 장악 : 이미 전 세계 인구의 40 %가 비디오 게임에 중독되어 있습니다 (연구).

비디오 게임은 나날이 인기가 높아지고 있으며 2020년에는 전자 엔터테인먼트 팬이

지구 인구의 40%를 차지합니다.

별도의 상태로 충분합니다.

DFC Intelligence가 시장 조사를 실시했습니다.비디오 게임, 그 정도를 알아보세요. 보고서에 따르면 2020년 현재 약 31억 명의 사람들이 비디오 게임을 하고 있으며 이는 지구 인구의 40%를 차지합니다.

국가별로는 다음과 같은 게임에 가장 많은 돈이 지출됩니다.

  • 아시아 - 14억 2천만 명의 플레이어.
  • 유럽에는 6억 6,800만 명의 플레이어가 있습니다.
  • 라틴 아메리카에는 3억 8천 3백만 명의 플레이어가 있습니다.
  • 북미 - 2억 6천 1백만 명의 플레이어.

DFC Intelligence에 따르면 게이머의 절반이스마트폰에서만 플레이하세요. 또한, 모바일 플랫폼의 시청률 증가 폭이 가장 컸습니다. '모바일 게이머'의 절반 이상이 아시아(54%)에 위치하고 있으며, 유럽(17%)이 2위를 차지하고 있습니다.

그래도 가장 많은 이익을 가져다준다."콘솔 플레이어"는 비디오 게임 팬 청중의 8%만을 차지하더라도 마찬가지입니다. 15억 명의 PC 게이머가 있지만 연구원들은 플랫폼 사용자가 콘솔과 스마트폰에서도 플레이한다고 지적합니다.

중국은 PC 게이머가 가장 많습니다 - 이상3억 명의 유료 사용자. 2위는 약 1억 4,700만 명의 군대를 보유한 인도이며, 3위는 1억 명이 넘는 청중을 보유한 우크라이나, 러시아 및 CIS 국가가 공유합니다.

더 알고 싶은 플레이어 :

  • Epic Games Store에서 Remnant From the Ashes를 선보입니다: 종말 이후의 생존을 다룬 협동 슈팅 게임
  • 4A Games는 망치를 맞았습니다. THQ Nordic 가족은 Metro의 작가와 다른 7개의 스튜디오를 인수했습니다.
  • 무료 평가판과 2개의 추가 기능이 포함된 Android용 Civilization 6 출시
  • Ray Tracing을 사용하여 PlayStation 5에서 Spider-Man Miles Morales의 모습은 다음과 같습니다.

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