Xbox 책임자는 비디오 게임 제작에 AI 사용에 대한 우려를 완화했습니다.

Xbox의 책임자인 Phil Spencer는 최적화를 위해 인공 지능을 사용하는 것에 대한 우려를 불식시켰습니다

게임 제작 프로세스로 인해 팀이 줄어들 수 있습니다.

알려진 것

그는 "그것은 우리가 AI에 대해 생각하고 있는 영역이 아니다"라고 말했다.

기술이 훨씬 더 유용하다고 Spencer는 말합니다.대화를 조정하고 사용자 안전을 보장합니다. 그는 기술에 대한 과대 광고를 NFT와 비교했으며 게임은 기술을 보여주기 위해 설계되지 않았다고 말했습니다.

Spencer는 생성 모델을 사용하여 NPC 대화를 생성하는 것에 대해서도 회의적이었습니다. 그에 따르면 그는 팀에게 창작 과정을 즐길 수 있는 기회를 주고 싶다고 합니다.